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我觉得原PO可以先从Facebook的小游戏先开始 Facebook官方网站有开放API可以给人自由使用 只要用Flash及少数的人力就可以设计出大致符合你的轮廓样子的游戏 最重要的是 不需要怎麽大广告就可以迅速的让很多人来玩你的游戏 进而证明你的点子到底有没有搞头 也别以为这种Web Game没有赚头 事实上前阵子EA就买了Playfish这家专门做Facebook小游戏的公司 花了多少钱?四亿美金耶 (虽然被EA买走游戏大概就准备烂了..叹) ※ 引述《dalireal (凯文科恩)》之铭言: : 这位同学你可能会觉得大家都在浇你冷水 : 但是真的经历过游戏研发,才会知道做游戏是一个极为复杂的群体组合 : 而且有很多外人看不见的细节和Know how : 我大中小专案都参与,分享一些经验和流程给你参考,也希望有意创业者,可以先了解游 : 戏研发的过程,和困难点 : 基本准备 : 要做MMOG,最基础你要有基本引擎,引擎怎麽生出来? : 两个方式,找程式从零开始架构以及购买现成的 : 前者大约需要3~5人的团队,建构需要2~4季的时间;用买的话30万到300万美元不等, : 看引擎的水准,当然坊间也有一些免费的引擎,但是要改到你可以用的话, : 也要一定的时间去Study和技术支援修改 : 有了引擎和程式技术才能开始做游戏,企划文件是其次。 : 接着是各式各样的编辑器,场景编辑器、怪物编辑器、效果编辑等 : 都要有专人撰写修改。 : 再来是美术,以一款能上市的MMOG来看,场景、人物、怪物、道具、装备、物品 : 自然元件、素材、建筑、贴图、特效等等,美术至少至少要十个人以上。 : 然後企划至少2-4位,有关卡企划、数值企划、文编企划等,当然不分工 : 要丢给同一个人做也可以,但游戏上市前的除错应该足以让这些企划神经错乱而离职。 : 以上称为研发团队,不包含运营Team的人数和QA人员,一款MMOG-15个人是最基本要求, : 这人数算是有够省了,然後必须进行18-24个月。因为是从零开始,不可能低於这些时间 : 光研发部分,至少要准备四千万台币的资金 : 另外要额外预留20%~30%预备金,因为专案会碰上无预警的Delay是相当常见的 : 包含过大的企划案做不完,或是技术不足造成的Bug无法修正 : 甚至沟通不良产生的错误或绕远路,都会把钱烧过头, : 有经验的制作人都不一定能控制,新手团队一定会遇到上面的问题。 : : 产品准备上市 : 再来我们假设你研发充足,技术也够,东西可以上市了,测试都通过了, : 那我跳过研发流程了,直接进行运营和行销的准备。 : 这年代游戏不打广告想要有人进来,那绝对是非分之想,因为竞争无比的激烈,除非你的 : 游戏是全世界独一无二的吸引人。 : 内测前就要准备伺服器,租用网路频宽的费用,然後是资料库储存,还有架构客户服务 : 人员团队,接着要建立金流系统、官方网站、後端工具等, : 所以运营行销成本费用至少要准备两千万台币。 : 游戏走红也有麻烦 : 接着产品上市了,你的游戏红了,外挂和币商开始入侵,有人利用bug去破坏游戏, : 然後你挡了外挂,外挂业者开始用DDos砸你,买挡Ddos设备好的要两三百万以上; : 骇客会搞当你的Server,入侵你的DB,所以资料库不仅要定期备分,还要软硬体来防骇 : 储存成本很高;接着点卡通路要给拆成,或是点卡被破解要全部回收下架, : 修改序号公式,因此利润要娜些作为意外的成本损失或赔偿摊列。 : 千万不要觉得危言耸听,说的好像很严重,上面这些事情有太多玩家和一般人看不到的黑 : 暗手法,以上的事情所有运营游戏的厂商都会碰过,因此变成经营游戏者的作业之一。 : 来谈一点东西,在大陆有很多的小工作室,是十几二十人团队,这些人都在做游戏, : 他们的目标是把成品做出来後,团队或游戏等着被大公司收购,一个团队拿到的钱, : 在大陆可以养他们一辈子,这种年轻人很多,而且他们没有休息,很多离乡背井的人 : 聚在一搓小工作室,没日没夜,一做就是要熬三年。 : 这种团队很多,但是成功的很少,有因为利益争执解散的;有核心人员绕跑专案停摆的; : 有耐不下痛苦而离开;有东西被不肖团员打包走的…… : 所以我其实很佩服有心创业的人,有创业的野心是一件好事,也期待你订立目标後,能努 : 力用心贯彻。当然你不一定要做MMORPG,有很多路可以选择。 : 最後,教育若与游戏结合,除非是做教材,否则将会很难赚钱,我自己经历过...也做过 : 调查,一般玩家进入游戏就是想要休闲,若是休闲还要被迫受教,大部分的人并不会持久 : ,这点给你参考一下,说不定你有新的想法可以打破这个环境? : 花一点时间写的心得,希望产业经验能让你重新思考你的方向,对你有所帮助。:) -- 快乐的时光,总是过得特别快, 等到想珍惜时,却已经变成回忆 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.120.105
1F:推 F23ko:说到脸书就想到开心农场.... = = 12/23 21:53
2F:推 flamerecca:一点浅见 FB flash游戏超级吃美工 可以先去找找@@ 12/23 23:55
3F:推 rockmanray:先做出伤心坟场吧 12/24 01:43
4F:推 madturtle:很怀疑fc游戏真的会赚吗?? 12/24 04:08
5F:推 KanoLoa:光看流量,赚到翻... 12/24 04:41
6F:推 asleisureto:我也很好奇农场怎赚的耶...靠广告还是靠卖农币@@? 12/24 12:57
7F:推 boyen3:美粒果跟黑橘 12/24 13:00
8F:→ Eric0605:跟线上游戏一样卖特有道具 ..不晓得别人怎麽成功的话 12/24 22:40
9F:→ Eric0605:总是要自己先玩看看 不然我说多好玩你也不能体会啊 :P 12/24 22:40
10F:→ Eric0605:推荐去玩宠社跟餐城,这两款游戏付钱的比例很高 12/24 22:41
11F:→ Eric0605:他们把限量道具(宠社-->养线上宠物)做得很漂亮 很可爱 12/24 22:42
12F:→ Eric0605: 所以很多女生会愿意花钱去买季节限定商品..像是最近的圣 12/24 22:42







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