作者dalireal (凯文科恩)
看板GameDesign
标题Re: [请益]我想成立一家游戏公司请教一些先进
时间Wed Dec 23 19:12:43 2009
这位同学你可能会觉得大家都在浇你冷水
但是真的经历过游戏研发,才会知道做游戏是一个极为复杂的群体组合
而且有很多外人看不见的细节和Know how
我大中小专案都参与,分享一些经验和流程给你参考,也希望有意创业者,可以先了解游
戏研发的过程,和困难点
基本准备
要做MMOG,最基础你要有基本引擎,引擎怎麽生出来?
两个方式,找程式从零开始架构以及购买现成的
前者大约需要3~5人的团队,建构需要2~4季的时间;用买的话30万到300万美元不等,
看引擎的水准,当然坊间也有一些免费的引擎,但是要改到你可以用的话,
也要一定的时间去Study和技术支援修改
有了引擎和程式技术才能开始做游戏,企划文件是其次。
接着是各式各样的编辑器,场景编辑器、怪物编辑器、效果编辑等
都要有专人撰写修改。
再来是美术,以一款能上市的MMOG来看,场景、人物、怪物、道具、装备、物品
自然元件、素材、建筑、贴图、特效等等,美术至少至少要十个人以上。
然後企划至少2-4位,有关卡企划、数值企划、文编企划等,当然不分工
要丢给同一个人做也可以,但游戏上市前的除错应该足以让这些企划神经错乱而离职。
以上称为研发团队,不包含运营Team的人数和QA人员,一款MMOG-15个人是最基本要求,
这人数算是有够省了,然後必须进行18-24个月。因为是从零开始,不可能低於这些时间
光研发部分,至少要准备四千万台币的资金
另外要额外预留20%~30%预备金,因为专案会碰上无预警的Delay是相当常见的
包含过大的企划案做不完,或是技术不足造成的Bug无法修正
甚至沟通不良产生的错误或绕远路,都会把钱烧过头,
有经验的制作人都不一定能控制,新手团队一定会遇到上面的问题。
产品准备上市
再来我们假设你研发充足,技术也够,东西可以上市了,测试都通过了,
那我跳过研发流程了,直接进行运营和行销的准备。
这年代游戏不打广告想要有人进来,那绝对是非分之想,因为竞争无比的激烈,除非你的
游戏是全世界独一无二的吸引人。
内测前就要准备伺服器,租用网路频宽的费用,然後是资料库储存,还有架构客户服务
人员团队,接着要建立金流系统、官方网站、後端工具等,
所以运营行销成本费用至少要准备两千万台币。
游戏走红也有麻烦
接着产品上市了,你的游戏红了,外挂和币商开始入侵,有人利用bug去破坏游戏,
然後你挡了外挂,外挂业者开始用DDos砸你,买挡Ddos设备好的要两三百万以上;
骇客会搞当你的Server,入侵你的DB,所以资料库不仅要定期备分,还要软硬体来防骇
储存成本很高;接着点卡通路要给拆成,或是点卡被破解要全部回收下架,
修改序号公式,因此利润要娜些作为意外的成本损失或赔偿摊列。
千万不要觉得危言耸听,说的好像很严重,上面这些事情有太多玩家和一般人看不到的黑
暗手法,以上的事情所有运营游戏的厂商都会碰过,因此变成经营游戏者的作业之一。
来谈一点东西,在大陆有很多的小工作室,是十几二十人团队,这些人都在做游戏,
他们的目标是把成品做出来後,团队或游戏等着被大公司收购,一个团队拿到的钱,
在大陆可以养他们一辈子,这种年轻人很多,而且他们没有休息,很多离乡背井的人
聚在一搓小工作室,没日没夜,一做就是要熬三年。
这种团队很多,但是成功的很少,有因为利益争执解散的;有核心人员绕跑专案停摆的;
有耐不下痛苦而离开;有东西被不肖团员打包走的……
所以我其实很佩服有心创业的人,有创业的野心是一件好事,也期待你订立目标後,能努
力用心贯彻。当然你不一定要做MMORPG,有很多路可以选择。
最後,教育若与游戏结合,除非是做教材,否则将会很难赚钱,我自己经历过...也做过
调查,一般玩家进入游戏就是想要休闲,若是休闲还要被迫受教,大部分的人并不会持久
,这点给你参考一下,说不定你有新的想法可以打破这个环境?
花一点时间写的心得,希望产业经验能让你重新思考你的方向,对你有所帮助。:)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 ritud:其实我认为有这种想法是要鼓励的,也许原PO在实作时会(应该 12/23 21:12
2F:→ ritud:说必定)发生困难,但任何事,总要先有will,才有後续发展的 12/23 21:12
3F:→ ritud:可能性。也许最终做不了MMORPG,或许也能做出其他东西也说不 12/23 21:13
4F:→ ritud:定。至少比只感叹着现实,但却什麽事也没做要来得好多了。 12/23 21:14
※ 编辑: dalireal 来自: 114.42.155.146 (12/23 23:31)
5F:→ xephon:先找两三个人,自己做一个小游戏就知道了 12/24 08:43
6F:→ xephon:如果说完全没写过游戏,就想直接做出能赚钱的MMORPG 12/24 08:44
7F:→ xephon:真的是做梦 12/24 08:44
8F:推 etrexetrex:经过冷水洗礼还能继续走下去的人才有机会 12/24 09:33
9F:推 dragoni:大家在算人员和时间的时侯,是算正常工时还是...XD 12/24 11:53
10F:推 asleisureto:推xephon大..真有做过游戏的PO不出这种文... 12/24 12:54
11F:推 courant:推~~ 12/28 14:26