作者ritud (小风)
看板GameDesign
标题Re: [心得] 制作游戏的梦想
时间Mon Dec 21 22:51:59 2009
※ 引述《besttim93 (杀人魔)》之铭言:
: 可惜家里观念很保守,什麽事都是大学再说
: 每次玩电脑都要偷偷玩
: 玩电脑半小时会被说玩成一小时
: 读书快四小时都被说成三小时(ˊˋ)
: 连查资料都被认为是玩电脑
: 电脑绝对是放在可被监视的地方
让我来分享一个小故事(其实有点长),这是个……述说一位小朋友
如何排除万难,努力实现梦想,交织着辛酸与血泪的故事。
从前从前,大概是红白机刚开始流行、街上的小杂货店前会放几台快
打旋风二的年代,有一位小朋友,深深地被这刺激的声光效果吸引,
一头栽进了游戏的世界,和绝大多数的人相同,他也经历了在小卖店
交换卡带、甚至被父母发现抓回去毒打的那一段不堪回忆。
不过这都无法阻止这位小朋友,在他小学五年级的那一年,他的有钱
叔叔送了他一台PS外加两大箱游戏,这简直是如获至宝,此後再也不
用到外面投钱,在家里面就能玩到一模一样的东西,各位可以想见,
此时就算他玩得乐不思蜀,那也是人之常情,怪不得他嘛( ▔___▔)y-~
但是好景不常,就在这个时候发生了一件惨事,有次月考,他为了一
款喜欢的游戏多花了点时间,以致於使得成绩从第一名退步到四、五
名(好像吧,毕竟实在是太久以前的事了),天哪!对他的老师,他
的家长来说,就好像世界末日,天地反转,海枯石烂,天打雷劈……
以下一百字请自行追加,总之,为了解决这件事,他的国小老师竟然
想出一个愚蠢至极的主意:没收他的PS。
干!妈的我在家里玩,又没有带到学校去,你他X 的凭什麽没收?我
成绩怎样干你屁事,有那条校规允许老师可以依照成绩没收学生的私
人物品?
即使他这麽想,但有件事连12岁的小五学生也非常清楚,那就是在大
人的世界里,他的话是没有任何份量的。
所以,就在那一天,他深深地了解到现实世界的残酷,这是一个没有
人会认可的兴趣,如果他要扞卫自己的意志,唯一的方法就是用成绩
堵住那群大人的嘴。
从此以後,他恢复了原本的成绩,不,甚至更加努力,国小、国中,
他始终维持着让人无法置喙的学业成就,甚至到了高中,还以该类组
第一名的分数毕业,最後进入了被一般大众所接受的「名校热门科系
」。
然而若仅是如此,这位小朋友也顶多是个「玩家」,而不会是「游戏
设计师」,人生的际遇就是如此奇妙,总是在莫名的时间发生莫名的
事,然後未来就重新改写。
在他国中的时候,参加了大宇资讯所举办的网路小说徵文比赛,明明
就只交出对话稿这种称不上是「小说」的东西(真的,我可以做证)
,却还是得奖了(所以我才说,人生的际遇就是如此奇妙)。於是在
往後的半年间,他就和仙剑奇侠传的制作人开始书信往返,参与仙剑
二设定,从此踏入了游戏企划的领域,从单纯的玩家,转而慢慢开始
思考游戏设计的本质。
这段往事可谓风风雨雨,在此就不赘述,让我们先将故事焦点拉回这
位小朋友身上。
就算他能够维持好成绩,可是,这绝对不代表,他的父母对这件事没
有意见了,事情并非如此,这只是让父母暂时无可置喙,并不是长久
之计,终於,该来的还是要来,冲突终有一天要爆发。
在他大学毕业,开始找工作的期间,因为早上、下午、晚上各出了一
次团,总共大约是4.5 个小时吧(当然,并不只这一天,但也不是每
天),他的父亲就把他叫到跟前,对着他咆啸,用最鄙视的态度大吼
着:你的人生只有电动!
姑且不管这句话对他来说是否合理,但是,他,现在已经不是12岁的
小朋友,而是24岁,能够独立处理任何事情的大人了。
这时,他心里想的是,同样这一句,如果变成你的人生只有音乐,你
的人生只有棒球,你的人生只有电影,也许就不会是那麽低贱的话,
但为什麽只有电动,我的兴趣,要受到这种歧视?难道游戏就不是一
种文化创作吗?
於是,他毅然决然地离家,下定决心靠自己现有的积蓄,加上之前的
学历光环,靠着时薪高的家教养活自己,并且把剩余的时间投入游戏
创作,他要证明,他所做的事是一种艺术,能够打动人心,带给人感
动的艺术。
就这样过了一年……
好了,故事就先到此打住,我只能说并没像一般少年漫画那般发展。
做游戏呢,就是件有如此奇妙经历和夸张投入,到头来也可能是一场
空的赌局:)
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◆ From: 220.136.228.143
1F:推 whatzzz:我很幸运我的家人都很支持:D 12/21 23:00
2F:→ whatzzz:当然小时候他们也是都说:整天玩游戏是有用喔! XDDD 12/21 23:00
3F:推 lightmaple:指的是原PO吗? 12/21 23:02
4F:推 IMAGINE689:希望结果是很美好的:) 12/21 23:04
5F:推 Eric0605:这样的话 何不直接去游戏公司工作啊@@ 12/21 23:10
6F:→ devilarise:我跟文中故事的主角几乎有相同的狂与热 12/21 23:22
7F:→ devilarise:不过给Eric:我带着我100%自制的3D游戏去跑过 12/21 23:22
8F:→ devilarise:大宇/宇奥/网虫/乐陞/等数家不是很有名气的小公司 12/21 23:23
9F:→ devilarise:无一例外, 全都是没下文, 喔 ~ 有啦, 网虫3技术大主管 12/21 23:24
10F:→ devilarise:联手戏耍我这个对游戏充满热情的傻子, 先满口告诉我 12/21 23:24
11F:→ devilarise:我录取了, 要我千万别去其他公司面试, 然後隔周来电 12/21 23:24
12F:→ devilarise:告诉我我被刷掉了, 三大屁主管的屁话, 我永远记住了 12/21 23:25
13F:→ devilarise:我有要求薪水吗?没有, 我说照公司规定就好 12/21 23:26
14F:→ devilarise:我没能力吗? 我几个入了游戏公司的同学, 还常回头请教 12/21 23:26
15F:→ devilarise:我没热情吗? 我写游戏可以经常写到饭忘了吃,忘了睡 12/21 23:27
16F:→ devilarise:我不积极吗? 我抱着RealTimeRendering, 苦读最扎实基础 12/21 23:28
17F:→ devilarise:有游戏公司收我吗?没有, 为了生活, 我平日写着 12/21 23:28
18F:→ devilarise:完全不知所以然的...股票软体... 12/21 23:28
19F:→ devilarise:我只想说: 这就是台湾, 我空有热情, 却无处释放 :( 12/21 23:30
20F:→ devilarise:也许你会建议我到国外去试试看, 是的, 我已经在存钱了 12/21 23:32
21F:推 jot312:跟我的辛酸史也有点像 一堆人反对但最後还是来到了游戏业 12/21 23:33
22F:推 Yshuan:推一下 原po及d大的决心 12/21 23:38
23F:推 Transformers:出去好好干一场 别再被那些公司糟蹋了 12/21 23:40
24F:→ jhs1213:我比较好奇的是为何各小公司不要D大? 12/21 23:54
25F:推 FSVDFS:很常见,跟家人对抗死在半路上的不在少数,加油XD 12/21 23:55
26F:推 yu00928:果然在台湾写游戏会饿死 我要去好好读英文了 12/22 03:00
27F:推 hala932:D大的游戏可以分享一下吗?? 12/22 09:19
28F:推 chrisho:大公司应该还是要人才的,不知d大作品有截图或youtube吗? 12/22 13:07
30F:→ devilarise:这是104的下载连结, 里头塞了点截图@@感谢各位有兴趣看 12/22 23:51
31F:→ devilarise:code如果有人想要请站内信thx@@ 这游戏虽然做得很赶 12/22 23:54
32F:→ devilarise:不过我还是把函式库, 跟游戏内容分离了@@ 12/22 23:54
33F:→ devilarise:由於模型是由一个名为Strike Ball的游戏A出来的 12/22 23:55
34F:→ devilarise:所以就不在此分享实际的游戏了喔, 真有兴趣的请站内信 12/22 23:55
35F:→ devilarise:各位前辈, 尤其是我知道偶尔会来站上晃的林老师 12/22 23:56
36F:→ devilarise:还请多多指教@@ 目前我是照以前林老师的教导在充实自己 12/22 23:57
37F:→ devilarise:打算先彻底为自己的3D观念重新扎根, 然後写出自己的 12/23 00:00
38F:→ devilarise:模型格式与max转档程式, 并且自己学dx11@@ 12/23 00:01
39F:→ SmileAngle11:如果1间公司不要你,可以说是怀才不遇,2间公司不要你 12/23 00:26
40F:→ SmileAngle11:或许是运气太背,如果通通都不要你,是否该想想自己哪 12/23 00:27
41F:→ SmileAngle11:要改进?光就以回文的心态来论,我就可以知道为什麽d大 12/23 00:27
42F:→ SmileAngle11:或许能力不错,却没有公司要用你的原因了,如果用这种 12/23 00:28
43F:→ devilarise:原因我猜得到, 正在改进, 谢谢指教喔 :) 12/23 00:28
44F:→ xephon:楼上 那可不一定 那是大部分公司都正常的情况才成立的事XD 12/23 00:28
45F:→ SmileAngle11:态度想要与人合作开发专案,恐怕会落得大部份时间都在 12/23 00:29
46F:推 elfkiller:同楼上 台湾业界的生态不予置评 12/23 00:29
47F:→ SmileAngle11:争论 12/23 00:29
48F:→ SmileAngle11:一点小小的看法,如有冒犯,还请包涵 12/23 00:32
49F:→ xephon:反问一句就好 一间公司总是徵不到"人才" 那问题是来应徵的 12/23 00:32
50F:→ xephon:人还是公司本身? 另外延伸一题,若一群公司都徵不到人才,那 12/23 00:32
51F:→ xephon:是全台湾人才都死了? 还是这一群公司有什麽问题? 12/23 00:33
52F:→ devilarise:恩, 我知道我最大的弱点就是不擅长人际关系:) 12/23 00:33
53F:→ devilarise:我真的感觉, 我面试这麽多次, 挂掉的原因都是这个lol 12/23 00:33
54F:→ xephon:同样的问题除了检讨应徵者之外 去检讨面试公司也是一样的XD 12/23 00:34
55F:→ devilarise:我...尽力在改了 :) 12/23 00:34
56F:→ SmileAngle11:我无意争论这个问题,业界找不到人,或许环境也是问题 12/23 00:34
57F:→ SmileAngle11:或许我们要看看有多少父母听到游戏会有多麽反感?看本 12/23 00:35
58F:→ SmileAngle11:不也很清楚点出这问题吗?拿人手短,总之要领别人钱就 12/23 00:36
59F:→ SmileAngle11:得照别人的剧本和要求走,有能力就改变这环境吧.抱怨 12/23 00:37
60F:→ SmileAngle11:改不了既存的环境和现实. 12/23 00:38
61F:推 asleisureto:推~ 作游戏真的是场赌局 12/23 01:12
62F:→ Holyavenger:这篇文章我看不到重点...只看到抱怨打电动被歧视? 12/23 09:12
63F:→ jhs1213:其实原因是.............D大把缩图档也塞在RAR里了(误) 12/23 20:13
64F:推 kggg:看到这让我想到小时候的篮球热,进不了校队会觉得是制度问题 02/16 09:50