作者su31o4gj83 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
看板GameDesign
标题[请益] flash 开发游戏的优缺点 (是不是只在 web game 有优势 ?)
时间Tue Dec 15 23:13:58 2009
因为最近有个面试机会是要用 flash 开发 3D 绘图程式
我有学过一点 D3D, 但对 flash 就没接触过了
所以来请教一些问题, 希望能对利用 flash 开发游戏有些概念
一般可在网页上直接进行的游戏, 好像普遍来说都是用 flash 开发的
这是因为 flash 所用的资源的档案大小比较小吗 ?? (例如图档比较小等)
那假设玩家可以接受下载的动作的话 (5 mins 以内), 是不是就没有使用 flash 的必要
就我所知好像一般在 PC 上开发的游戏, 还是以 DX 为主
(家用平台我就不清楚了, 而且一般来说好像也不会拿 DX 跟 flash 比较 @__@")
因为我在网路上看到的资料是说 flash 的效率较差
"在制作线条、场景较复杂的动画时,系统的资源消耗很大"
http://www.ed.nhcue.edu.tw/wiki/index.php/Flash
DX 可以用 GPU 来计算, 那 flash 也是吗 ??
flash 的一些概念是不是跟 DX 不太一样 ?? 例如 flash 没有镜头的概念
那整个绘图的流程是不是跟 DX 不太相同 ?? (ex. shader)
一些技巧上也会有所不同 ?? 会不会有很多 DX 的效果做不到 ??
不好意思问题很多
因为我对 flash 不了解, 对 DX 也只会皮毛
如果有很奇怪或很蠢的问题也请见谅
麻烦大家帮忙解惑, 谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.160.192
1F:→ chenglap:完全是两码子不同的东西, 就像筷子和鼻孔的分别一样大. 12/15 23:59
2F:推 BSpowerx:如果是小型的小游戏,那能够直接在网页上玩的通常会让比 12/16 00:09
3F:→ BSpowerx:较多使用者有意愿去执行。 12/16 00:09
4F:→ BSpowerx:基本上我认为Flash是适合"简单的小品游戏" 大概就是那种 12/16 00:10
5F:→ BSpowerx:10分钟以内可以玩完的 12/16 00:10
6F:推 asleisureto:感觉flash很适合同人网页游戏..望向在小游戏版爆红的 12/16 01:38
7F:→ asleisureto:宝岛0.0 话说之前有个客家OLG也是flash做的XD 12/16 01:39
8F:→ mosluce:AS3可以跑硬体加速 现阶段个人感觉不好写(没有Framework 12/16 09:09
9F:→ mosluce:在WEB上开发的话应该会用到openGL吧~有後会有webGL 12/16 09:09
10F:推 func:Flash/Flex可以开发无客户端的MMO游戏。因为它另外提供了 12/19 00:04
11F:→ func:socket,之前只能用实时性不够的http技巧。 12/19 00:04
12F:→ func:对2DMMO是足够的了,大陆就有好几款这样的2DMMORPG。 12/19 00:05
13F:→ func:3D似乎还不够成熟吧~ 12/19 00:06
14F:→ func:台湾有个儿童教育类游戏也用它的,熊猫森林吧。直接进网站就 12/19 00:07
15F:→ func:能玩。 12/19 00:07