作者wa007123456 (大笨羊)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 新手入门请求帮忙
时间Mon Nov 30 00:34:15 2009
※ 引述《mm770221 (天亮了 该睡了)》之铭言:
: 我是对於程式一窍不通的新手,
: 初次学作游戏用了3DS MAX做了些简单的场景,
: 但对於套用程式却是毫无头绪,
: 希望版上大大能给我一些建议与帮助。
: 因为是新手的关系,希望由容易制作的游戏开始上手,
: 以下是我的构想:
: 一开始是一个选单,
: 可以选择我要去的场景,
: 到了场景希望画面能左右转动观看场景,
: 然後能够回到选单,在选择别的厂景观看,
: 能够重复这些简单的动作就好了。
: 希望版上的大大能给我范本参考,
: 方便我学会之後继续学着做更多功能,
: 希望能帮忙的大大能与我联络(留言、站内信箱或互留MSN)
: 万分感谢
3ds max里面的档案要转入到游戏里面..要有特殊的外挂
我觉得PandaSoft 转X不错
他还可以自动把材质图片的长宽都调成4的倍数
减少一些讨厌的Warning
至於游戏状态可以使用enum
enum GameState{Select,Landscape};
GameState state=GameState.Select;
然後再用一个好东西:)
switch(state){
case GameState.Select:
//画出选单
break;
case GameState.Landscape:
//画出风景
break;
}
游戏状态可以这样写:)
至於往左 右的话
可能要用到数学的外积来控制摄影机
上向量+目前看的向量得到往左移动的向量
按左键就把左移动的向量加到摄影机的位置上
那右边呢? :) 很简单 就是减掉往左移动的向量就可以了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.157.97
1F:推 mm770221:感谢大大,明天就去找程式试试看。 11/30 02:25
2F:推 mm770221:小弟资质较差,等我用过程是以後,还希望大大能继续为我 11/30 02:28
3F:→ mm770221:解惑。 万分感谢^^ 11/30 02:29
4F:→ wa007123456:不会@@ 11/30 13:41