作者leoteng (油炸包龙星)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏公司的人物设定
时间Mon Nov 23 10:31:58 2009
第一次发问请多多指教<( )>
请问有经验的各位,若想应徵游戏公司的人物设定(非3D) :
1.作品集需要注意哪些地方?
2.自己平常有画很多人物,不过大多以人物为主(含动作体感),请问需要加上背景吗?
3.作品集的人物完成度要很高(类似完成的插画)吗?或草稿简图(未上色)之类的也可以?
4.作品集大概要几张图(人物)?
5.最後请问人物设定者在游戏公司的工作内容大概是什麽(应该是不停地画)?
谢谢解惑~
PS.
游戏是由一群默默努力不懈的开发人员的心血,融合剧情、美工、音乐等要素所产生
带给大家一个充满想像与自由挥洒的世界
当我以感激的心情玩GAME时,总是很满足
感谢默默付出的开发人员 <( )>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.142.151
1F:推 ritud:据我所知没有专门的人物设定,应该是2D美术 ... 11/23 10:52
2F:推 yf2923850:我觉得,设计出来的角色有没有个性灵魂相当重要 11/23 10:53
3F:推 flamerecca:y大..这一些面试人员看得出来吗@@ 11/23 11:07
4F:→ jibes932:我觉得关於3....应该拿完成度较高的作品出来会比较好... 11/23 11:12
5F:→ realmeat:我想你应该先去104看一下游戏公司有啥职缺.... 11/23 12:22
6F:→ Holyavenger:职称跟当兵抽签一样只是表象,下部队後就知道了...XD 11/23 22:28