作者FlyinDeath (死之舞)
看板GameDesign
标题Re: [讨论] 游戏画面真的重要吗?
时间Wed Nov 18 14:20:41 2009
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 况且会买游戏的人, 还是以有闲钱闲时间的中小学生居多, 就算你
其他的部份我完全赞同,唯独对这句话有点意见。
如果你身边有中小学生的话就可以观察到
小学生有闲是有闲没错,但是绝对不有钱
所以小学生的游戏型态大多是一些免费或点数很便宜的线上游戏
用自己的零用钱就可以负担得起的程度
另一方面也是因为没办法自己赚钱,电脑大多是跟爸妈共用的文书机
电脑配备也没高到可以玩一些需求较高的单机游戏
至於中学生的零用钱比较多,高中生可能还会去打打工
可以负担得起一些稍微比较花钱的线上游戏 (ex.点数比较贵的游戏或买装备的行为)
至於单机游戏,有的中学生可能会存个一阵子的钱然後买一套单机游戏
不过已经有很多人都学会下载谜版了
至於大学生就不用说了,宿网根本就是谜版大本营
虽然少数人还是会买正版,但是大多数人都是玩谜版
这时候开始会有人节省生活费或是打工存钱买家机
不过大多也都是改机之後玩谜片...
出了社会之後的上班族,已经很少有时间可以玩大作
像餐城或是开心农场之类的小游戏反而大受欢迎
但是某些重度玩家出社会之後反而会砸钱砸得更凶
简直就是预算无上限...
看看上面的状况突然发现,单机游戏的生存空间好像越来越被压缩了
我自己是很担心这个现象,所以游戏都买正版的...
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◆ From: 203.67.30.1
※ 编辑: FlyinDeath 来自: 203.67.30.1 (11/18 14:21)
1F:推 NDark:单机游戏的市场已经移转到console. 11/18 14:30
2F:→ NDark:虽然说还是有盗版,但是没有PC这麽严重. 11/18 14:31
3F:推 asleisureto:现在小学生可是超有钱的..玩枫谷都掏千元买点卡的 11/18 14:51
4F:→ FlyinDeath:可以掏千元的小学生还是少数,大部分的父母不会给 11/18 19:43
5F:→ FlyinDeath:小学生那麽多零用钱 不只是经济问题也是为了不教坏小孩 11/18 19:43
6F:推 StubbornLin:Call of duty:MW2 已经卖恐怖的地步了= = 11/22 14:56
7F:→ StubbornLin:不知道那游戏到底花了多少研发经费 好想玩 不过好贵QQ 11/22 14:56
9F:→ madturtle:预算两亿... 11/23 05:11