作者lin790505 (舞踏linkl)
看板GameDesign
标题[请益] 只学过一年C语言和JAVA的新手要如何开始试着写游戏?
时间Tue Nov 17 21:45:33 2009
进入资工系学了一年了
在C语言和java学得也还算可以
但自己还是想先试着写一些游戏实作看看
我不在意写的游戏层次高不高
只是想练练写游戏的那种感觉
建立一点经验
所以有什麽可以参考的资讯或是书籍吗?
谢谢
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◆ From: 140.134.246.167
1F:推 BSpowerx:SDL 11/17 21:49
2F:→ lin790505:SDL是? 有全名吗? 11/17 21:58
3F:推 Bencrie:一套Library ... 叫 Simple DirectMedia Layer 11/17 22:00
4F:→ asleisureto:猜数字或俄罗斯方块开始? 有学到怎麽秀图的话可写个 11/17 22:10
5F:→ asleisureto:卷轴射击游戏(飞机图自己画或上网抓) 11/17 22:10
6F:推 BloodFan:可以拿C#或java写一些小游戏,像踩地雷一类的 11/17 22:22
7F:推 softwind:俄罗斯方块吧 or 动物方块 都不错 是有难度的 11/17 23:18
8F:推 etrexetrex:学习从模仿开始 11/18 00:02
10F:推 bill42362:贪吃蛇!! 11/18 00:40
11F:推 Yshuan:先选ui再选语言 我的想法是这样 @@.. 11/18 01:02
12F:→ softwind:UI? 先用 console兜出个贪吃蛇吧 console就够你玩的了 11/18 01:27
13F:→ softwind:我认为写出背後的架构和流程比弄漂亮的重要得多 11/18 01:28
14F:→ damody:请从别人的英文开源游戏引擎源码开始读,会比你自己写 11/18 22:44
15F:→ damody:还快进步n倍以上,新手的捷径了,就这样 11/18 22:45
17F:→ AmosYang:「写游戏程式」跟「把写程式当游戏」是两件不同的事… XD 11/19 19:11
18F:→ softwind:不过从原po的文 我觉得比较像是在问 怎样比较好入手? 11/19 23:33
19F:→ softwind:还有很多小游戏如 踩地雷 最重要的是 自己走过一次 11/19 23:34
20F:→ softwind:那种困难重重 看不到终点 随时想要放弃 最後做出来的fu 11/19 23:35
21F:推 yu00928:楼上说的那种感觉深深有体认呢 想起之前修Java写的首塔游 11/22 22:44
22F:→ yu00928:戏 写到後来头很晕且一直想吐 11/22 22:45
23F:→ yu00928:打错 是守塔游戏= =" 11/22 22:46