作者ritud (小风)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 游戏补习班?
时间Sat Nov 14 16:00:12 2009
※ 引述《most666 (most666)》之铭言:
: 请问哪里有 补习 或是培训 游戏人才的地方
: 不是那种皮毛 的 去看过补习班也上网查过 感觉都soso
: 都是骗人的感觉
: 资策会 和劳工局举办的 资策会太贵了~~~~~
: 劳工局几乎要有美术基本概念 但我是无经验也不是相关科系
: 需要真的会教学生并请能做出作品来 并且能和游戏公司业界合作的
: 请问有可以提供的吗
: ps:真的有效 而不是随便乎?骗钱的
程式我不太懂,但从企划和美术来说(我猜想你应该不是想担任音乐)
,补习班几乎没有企划课程,而美术,如果你完全没有底子,光靠补习
班就想锻链出什麽能力的话,要嘛你是天才,不然就是你很拼。
而且,就我面试的感觉……如果没经历,那专业是第一道关卡没错(争
取面试机会),但视职缺不同,大概60分就可以了(企划可能更低),
真正需要磨练的呢,反而是在言谈中,能够让面试者相信你既便宜又任
劳任怨而且够稳定的能力(你知道的,这不能直接明白跟他说,他不会
相信,你必须用些他会相信的说词,即使根本是假的),好听的说法,
这叫做社交辞令,而难听的就……@_@a
所以实际点,我的建议是,准备好你的文件作品、锻链你的社交辞令,
然後直接投企划,乱枪打鸟看能不能中一间,能蒙到经历,会比你实际
有的专业还来得更有优势。
而如果你觉得这样太取巧,想脚踏实地,先把自己准备好再找工作,那
程式或美术看你那项学起来比较顺手,就学那个,企划则不要想,这项
专业培养起来不比上两项简单,但是却很难有个标准来认定,加以泛用
性不高(程式美术进不了游戏业,还有其他产业可走,而只会游戏设计
?),总地来说赌太大,我想你应该还没想要为了游戏赌身家吧?
一个可能要赌失败的废柴 良心建议
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.227.222
1F:推 dalireal:非常的中肯 :) 11/14 16:02
2F:→ xephon:证明自己非常便宜 任劳任怨这样xD? 11/14 18:16
3F:推 Ebergies:是的, 之後看公司和自己的能力可能有机会加薪吧 (可能) 11/14 18:47