作者CTRX (CTRX)
看板GameDesign
标题[请益] 现实的问题...关於薪水
时间Wed Nov 4 21:48:27 2009
因为跟游戏动画比较相关,这里应该也比较多业界的人士,所以小弟就发在这边
如果各位觉得比较适合发在salary版,小弟就自D = ="
以下正文
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因为小弟收到联X电脑的广告E-MAIL,有关3Ds MAX课程的
然後广告中提到的不外乎是动画人才狂缺啦,3d游戏产业产值多大啦~
当然我也知道他不这样写...谁会想去报名补习= ="
然後重点是他说的薪水部分
游戏脚色设计师 5万~20万
剪接特效师 8万~10万
动画剪接师 6万~30万
个人接案 3.5万~10万
哇!!开出来每个都是诱人的高价阿!
那究竟台湾的游戏或是动画公司开出来的薪水真的是这麽回事吗?
还是现实....差~很大!?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.240.88
1F:推 ritud:比起这个,我比较想知道的是,光靠补习班能否培养出足够的专 11/04 21:54
2F:→ ritud:业知能,就我学习美术的经验来看,这是一条需要花费许多时间 11/04 21:55
3F:→ ritud:和苦工的路,因此我就放弃拿它当专业,改当兴趣就好。 11/04 21:56
4F:→ ritud:而自己的游戏设计能力,修行之路也不足为外人道。我相信那样 11/04 21:57
5F:→ ritud:的薪水也许有,但关键在於是不是由你拿。 11/04 21:57
6F:→ ritud:通常,能力习得时数和薪资是成正比的(当然各种能力c/p值不 11/04 22:00
7F:→ ritud:同),这点……唉……很绝对…… 11/04 22:01
8F:推 Eric0605:动画师薪水真的不错..但如果只在游戏公司的美术是很廉价 11/04 22:10
9F:推 justben:......资深的神手才有这种价格吧 11/04 22:22
10F:推 dalireal:五年以上资深专业职有这个机会 :) 11/04 22:34
11F:推 Transformers:只要你够强 就可以.....很多人都撑不到资深就转行了~ 11/04 23:29
12F:→ realmeat:就跟程式设计师有一个月22k跟一年2000k的道理一样 11/04 23:42
13F:→ realmeat:拉模 材质 骨架 动作 场景 灯光 後制, 看你有多熟悉 11/04 23:45
14F:→ sgg66:个人接案都可以写 3.5 万起,可信度可见一班... 11/05 00:03
15F:推 david429:说实话...个人接案...事实上比正职赚的多耶 11/05 00:15
16F:推 asleisureto:平均来说,去那边上课出来大概拿个15k~20k吧... 11/05 00:21
17F:→ asleisureto:当然特例到处都是...不过通常不会是你和我orz 11/05 00:21
18F:→ asleisureto:原PO也可去C_Chat版问看看,那边也有不少动画相关者出 11/05 00:22
19F:→ asleisureto:没...不过听说的情况都是一个惨字... 11/05 00:23
20F:→ sgg66:david429: 个人接案得凭本事找案源...写3.5万起我觉得非常怪 11/05 01:12
21F:→ jhs1213:肯定不是起薪... 11/05 01:18
22F:→ yoco315:...........这真的只是广告..................... 11/05 02:12
23F:推 shivaeye:广告.. 11/05 08:29
24F:→ tomnelson:豪洨的,没有这种薪水,就算有也不是没经验的人在领的... 11/05 13:57
25F:推 xephon:把右边的数字去掉0 ~ 左边的数字 这个薪水比较真实xD 11/05 18:52
26F:→ xephon:会问代表你是想去学的 也就是说你并不是那种特例高手 11/05 18:53
27F:→ xephon:所以他原本写的右边那种薪资根本不可能= = 11/05 18:53
28F:推 asleisureto:原PO想赚钱,请走科技业或考公职 纯粹想做游戏的话,同 11/06 00:05
29F:→ asleisureto:人界欢迎你^o^ 11/06 00:05
30F:推 ritud:楼上,有支薪吗XD? 11/06 00:41
31F:推 asleisureto:同人=工时自订+想做什麽自订+没薪水 11/06 00:50
32F:→ asleisureto:业界=操死你+由不得自己+爆低薪水(去科技业真的较多) 11/06 00:51
33F:→ asleisureto:当然一些特例也是有的,同人也是有做到爆红赚大钱,走业 11/06 00:52
34F:→ asleisureto:界也不乏成功例子...我曾经妄想走第一条模式,後来才体 11/06 00:53
35F:→ asleisureto:会到现实残酷^^||| 11/06 00:53
36F:推 vizshala:假的 台湾的游戏业不会出这麽高价码 11/07 20:36
37F:推 ctrlbreak:我的年薪跟右边的价码差不多 XD 11/08 01:07
38F:推 damody:这是外商公司才有机会的,但不可能用补的补出这种实力的。 11/19 00:35
39F:推 flonsky:随便进一家小公司 磨一磨 把游戏相关制程摸清楚会比较有用 11/28 15:43