作者dalireal (梅添凉)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 该如何去学习当企划
时间Sat Oct 31 01:22:09 2009
: 跟美工...
: 说实在的美工烂到爆掉
: 可是我还是很想往这方面去走
: 5专刚毕业目前没有考上二技
: 要去当兵了...
: 当兵回来想说要去读4技= =
: 而且又住南部 就好想沙漠中找到绿洲却是海市蜃楼...
: 没有几间游戏公司(智X!)
: 板上大大有没有人可以推荐哪些书籍可以自修
: 我连怎麽写游戏企划都不太会(有写过写很烂...越写越烂)
: 这一条人生路途还能及时回头...我还是想当企划
: 当兵放假回来要去买书来看
: 有没有推荐哪些书籍!?
用我的经验,给你个小建议 :)
首先 不用去看企划书,先不用学写企划案
那个对进这产业帮助不大
企划怎麽写 现在怎样敎都没有用
那个进游戏公司後 自然有一堆范本给你看
以後跟着跑专案,操出来就会了
我自己能从完全不懂到进这行,然後现在当游戏研发主企划
靠的是对游戏的浓厚兴趣,累积了大量游戏攻略分析稿件为基础
我从大四开始写游戏杂志稿,然後发表在讨论区,投稿去官网和杂志社
後来文字被录用 开始我的特约生崖
三年下来累积了几十万字的线上游戏杂志稿件作品
在研究所毕业後,我将这些文字列印装订成册
顺利面试进了杂志社作游戏杂志编辑
然後离开杂志业进游戏产业,我上一家公司到现在的公司
靠着这些稿件作品和我对游戏分析与产业观点,面试都很顺利
这是我的方式 -D
另外我们要挑企划的话,没经验的你一定要有一些作品
很多人来面试 只有寄一份电子履历 上面一点自传,然後什麽都没有
说他有多爱游戏,这种都会优先被刷掉
你真的爱,你要表现出来
要怎样拥有你的文字作品?
请先针对市场上热门游戏做分析
这游戏为什麽好玩
有什麽优缺点,你喜欢的地方在哪,他的商业优势,需要改进的地方
和其他同质游戏比较 都可以写
这是最简单的方式,也是游戏企划的基本功
我给新人这建议,写这个很有用
尤其你若可以针对你想要去面试的公司
对他们的游戏产品做分析,并给予适当的建议
会对你很有帮助 :)
这份分析就是你表现热情和野心的方式
另外新人企划会犯一个小错
不要去写厚重的游戏设计书,里面只有你幻想的庞大世界架构
和各种你设计的怪物.地图.技能.职业等
这个没有人要看的,尤其是一份厚重的MMOG企划书......
最後,给想来这行的新鲜人一些话:
不要被一些网路负面的言论影响你对这产业观感
我在这行做游戏,这是我人生最幸福快乐的时候
三年前刚进这行,我两个月就被资遣了(专案强迫结束)
那时候我和版上很多人一样 有诸多的抱怨.对这产业忿忿不平
大骂这行没救了
我在网路歇斯底里,更是消极了一阵子
後来得到了机会换了新公司,真正做了企划工作之後,才发现自己视野太小
以前也没有比别人努力到哪去
看到自己的同事很拼,而且我也开始对研发游戏真正产生兴趣後
我开始投入我的人生在这上面,也也得到了适当的回馈
当改变自己的工作心态後,才会真正的得到快乐与回报
你怎样找到自己成功的路,就看你用什麽心态去面对
台湾游戏产业并不差 也希望各位新鲜人要进这行之前
要先自己做过功课,一定要先付出时间去做一些作业
大家都想进游戏公司,和你有同样条件想做企划的,可能有三~五万人
像我们每个月收到的履历超过百份
你要怎样在这种竞争之中,表现出和别人不一样的地方呢?
自己先好好的思考一番吧! 共勉之~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.152.201
1F:推 BSpowerx:推一个! 10/31 01:24
2F:推 Ebergies:每个产业都有顶尖的人, 能爬上顶端, 的确环境不是问题 10/31 01:58
3F:→ Ebergies:问题在於同样的能力, 心态, 努力, 在不同领域仍然差很大 10/31 01:59
4F:→ Ebergies:当然抱怨无法解决问题, 要为自己好, 唯有充实自我最实在 10/31 02:03
5F:推 madturtle:不要写游戏企划书,那如果是「游戏规则」的企划呢? 10/31 05:09
6F:→ madturtle:例如另类回合制规则之类的,这种会有价值吗? 10/31 05:11
7F:→ hyst:规则也是游戏的核心,如果能吸引人或有特色应该有帮助吧? 10/31 11:26
8F:推 ritud:能的话最好乾脆做一场战斗出来。 10/31 16:21
9F:→ sgg66:自然有一堆范本给你看 <-- 呜... 我这边不太有 QQ 10/31 17:24
10F:推 jot312:我的感觉也是如此 外加又爱玩游戏的行销活动 常常得奖 10/31 18:26
11F:→ jot312:有一次某个游戏公司营运长就直接跟我说很想要我帮他们写些 10/31 18:27
12F:→ jot312:东西 可惜我想把我这边几款快上市的游戏专案完成 10/31 18:29
13F:推 madturtle:所以当企划文笔要很好? 10/31 18:33
14F:推 jot312:我是那种下班放假还是会常常玩game的 这种工作真试合我 10/31 18:35
15F:→ jot312:回楼上 我觉得是要赶写东西 我国文超烂的但是写游戏的东西 10/31 18:36
16F:→ jot312:玩家还蛮喜爱看的 常常错字一堆 但是经过几次修改就好了 10/31 18:37
17F:推 madturtle:哈,错字应该不是重点吧。我有时看自己写的评论, 10/31 18:41
18F:→ madturtle:都觉得自己的用字力量不足,看起来没什麽说服力 10/31 18:42
19F:推 FSVDFS:多玩一些桌上游戏XD 10/31 20:04
20F:推 LinaInverse:与其说文笔好 不如说你至少要有一套方法让人家知道 11/01 00:28
21F:→ LinaInverse:你想干嘛 11/01 00:29
22F:推 biowave: 我....我没有想干嘛(⊙o⊙) 11/01 00:32
23F:→ LinaInverse:XDDDDD 11/01 01:15
24F:推 skyzain: 阿凉写的真好 我流泪了! 11/02 22:04
25F:推 zeldaaa:感谢分享 11/04 23:38
26F:推 moonfly:推一个,也督促自己也时时检讨自己的心态 11/05 16:28
27F:推 jellyice:推 11/15 12:58