作者ceon (排球是我的好朋友)
看板GameDesign
标题[程式] 山寨版坦克大战
时间Thu Oct 29 15:05:02 2009
我把前一个版本又稍微改了一下
其实也只多了一个选单的画面,而且还挺丑的 XD
http://www.badongo.com/file/18095020
另外想问一下各位...
不是念资工(资讯、资X...),是不是很难进游戏业的程式部门?
如果还是有机会的话,那差不多要有怎麽样的程式能力才够?
最近好不容易有机会去面试一家
结果他看了我是机械系的,就直接叫我回家多念书
连作品都懒得看...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.145.128
1F:推 NDark:刻板印象.游戏业是最不介意非本科系. 10/29 15:10
2F:→ NDark:但是有通则就有特例. 10/29 15:11
3F:→ ritud:其实有时候搞不懂这种思维,如果看了科系就决定不要,那又何 10/29 15:18
4F:→ ritud:必要人去面试呢?_? 10/29 15:18
5F:推 NDark:人资冲业绩 主管慢慢挑或是已有人选 这是常态了 10/29 17:20
6F:推 onininon:偷问一家._./? 10/29 19:01
7F:→ realmeat:<- 非本科系 10/30 00:34
8F:推 TheOcean:看公司 日本主要游戏大厂顶多只分文理科不看科系 10/30 12:04
9F:→ TheOcean:想出去发展可以试试看 待遇跟专案level也比台湾好很多 10/30 12:06
10F:→ jhs1213:<--机械+1 10/30 23:33