作者cooper6334 (小恐龙)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏的平台
时间Wed Oct 28 20:49:55 2009
最近我们系上开始要做专题,可是我和其他组员都没有意见要做什麽。
我个人是对制作游戏颇有兴趣,不过我手上已经有一个制作中的
工口游戏了。
後来大家都提不出意见,就也决定要来做游戏(因为我有一些经验了)。
本来我们考虑到说我们是资工系,比较不适合做以脚本取胜的游戏,
,又我们小组的美术功力不够,就排除了很吃张数的动作类跟格斗类的游戏。
最後做出的结论是暂定要做2D的射击游戏,就像雷电,东方那种,
当然会加进自己的创意。
之後我们去找了指导教授。教授的意见是,电脑游戏的缺点就是要被绑在萤幕前,
所以要做电脑游戏要发挥出电脑的性能,而教授又提到最近GPhone正夯,
(我个人不大清楚)
又有免费的开发软体,假如要做2D游戏的话可以考虑做在手机上。
目前我的考量是
电脑 手机
操作性 键盘比手机的按钮好用多了 有许多额外的感应器
滑鼠 可能可以考虑不用按键操作
例如触控或是平衡感应器
视觉 萤幕大 萤幕小,教授说就比较不吃效能
问题是做弹幕一定会眼花
游戏性 可以做网路对战或是很吃 教授是说可以做一些利用相机跟GPS的
效能的游戏 游戏拉,可是感觉游戏性不高......
网路对战的话,能像电脑一样用IP或
是连上伺服器远距离对战吗?
展望 台湾的游戏业界感觉...... 会做手机的应用软体是很实用的技能
假如要做手机的话,也不一定要做游戏拉,做一些应用软体也还不错,不过是不可能做弹
幕了。现在有考虑的选项,Pc的3D(教授推Ajax3D,我个人想用DX),2D(DX+Win32API),
手机(Android),或是考虑使用其他的开发引擎(像是XNA之类的,如果是RPGMacker之类的
教授不可能会给过)对於未来就业或是跟朋友做同人游戏会比较有帮助?
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我要以耍冷来对抗温室效应
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◆ From: 118.170.92.212
※ 编辑: cooper6334 来自: 118.170.92.212 (10/28 21:01)
1F:推 NDark:通常是选了平台之後 应用就会自然浮现. 10/28 21:03
2F:→ NDark:先选应用,再平台 常会发生硬体或函式库不能支援的情况 10/28 21:04
3F:→ cooper6334:所以是先决定要PC或手机,PC的话再看看3D有没有机会 10/28 21:06
4F:→ cooper6334:看过学长做游戏的专题,我实在很怕美术炸掉 10/28 21:06
5F:推 biowave:我觉得你的教授给了你一个很棒的方向XDDDDD 10/28 21:24
6F:推 asoedarren:iphone也可以考虑 顺便卖钱XD 10/28 21:40
7F:→ cooper6334:iphone的开发软体要钱...... 10/28 21:40
8F:→ asoedarren:android也要啊 10/28 21:54
9F:→ cooper6334:这我就不清楚了,Android是教授说的 10/28 22:00
10F:推 biowave:我觉得拉 正因为你们缺乏美术 更需要在创意上多下功夫 10/28 22:18
11F:→ biowave:如果就这麽直接去做弹幕有点可惜 10/28 22:22
12F:→ cooper6334:个人是觉得我所想做的射击系统还满有梗的 10/28 22:24
13F:→ biowave:次元转换吗?到底有没有游戏真这样做阿?XDDD 10/28 22:25
14F:→ cooper6334:特色是主角是近战攻击加砍子弹可以反弹打敌人 10/28 22:25
15F:推 Jerrynet:iphone开发软体不用钱啦,如果要发布才要注册,那个要钱 10/29 06:54
16F:推 newcinka:测试用的iphone 机台湾好像没卖 ? 10/29 16:15
17F:推 FlyinDeath:性转换比次元转换有卖点 (大误) 10/29 21:03
18F:→ cooper6334:我手上正在做的游戏被破梗了! 10/29 21:18
19F:→ Holyavenger:次元转换是大东京玩具箱的梗吗?XD 10/29 23:13
20F:推 biowave:是阿 我还真想玩(如果真的有)这款 10/30 00:21
21F:推 Killercat:? iPhone的开发工具CodeX我记得是免费的阿 10/30 22:26
22F:→ Killercat:更不用说Android开发工具(Eclipse+ADT)是免费的了 10/30 22:27
23F:→ Killercat:只是XCode(上面打成CodeX)需要ADC会员资格(免费)而且只 10/30 22:28
24F:→ Killercat:能在mac上跑,相比之下Android算比较好开发 10/30 22:28
25F:→ Killercat:不过说真的,要开发游戏的话,iPhone好开发太多了 10/30 22:28
26F:→ Killercat:付费有Unity可以玩,想要免钱有Ogre for iPhone 10/30 22:29
27F:→ Killercat:想花大钱还有ShiVa可以玩,Android什麽都没有(哭哭 10/30 22:29
28F:推 KanoLoa:Android可以玩Google map ...不怎麽好玩就是=..= 10/31 14:20
29F:推 Killercat:楼上说到iPhone的痛处了,3.0以前不允许开发导航程式XD 10/31 20:37
30F:→ Killercat:google到是自己搞出了导航系统给自家的Android 2.0免费 10/31 20:38
31F:推 Killercat:另外,要发布的话,app store要99USD,android要25USD 11/01 06:57
32F:→ Killercat:都是一次性费用,说多不多说少不少就是 11/01 06:57
33F:→ Killercat:缴一次就可以无限发布,不算太贵 11/01 06:58
34F:推 wupojung:利用GPS的game? how to ? it is a good idea~~^^ 02/02 03:23