作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [心得] 一个想做学游戏程式的学生
时间Thu Oct 22 22:41:52 2009
※ 引述《david429 ()》之铭言:
1F:→ david429:恩,我是想知道有没有更先进的演算法XD 10/22 22:26
2F:→ david429:还有就是,要做好一款即时战略,有没有需要参考的书籍 10/22 22:27
我想你可能对於变强太急躁了.学无止境.永远都有可以学的东西.
书或是网页资料绝对是非常多.产生的速度绝对高於你吸收的速度.
重点在於没有一个刚好的"圣经"会教你怎麽解决你"目前"的问题.
比较常见的情况是"书到用时方恨少"
因此你只能平时就东摸西摸,找到书就翻一下有价值就叫老板买回来供着.
有一天你真的要找资料,想起某本书就可以随手翻有没有值得抄的.
任何一个老板绝对不会让你慢慢的K书K完再上的.
大部份都是先干了再说,有问题靠经验来修正.
大部份的老板也不比你高明多少,因为时代变化太快了.
如果你对Game AI的入门有兴趣.就把Game Programming Gems这系列的AI类别全翻一遍吧.
一般的问题应该全部都有解.只在於差目前最新技术多远而已.
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◆ From: 61.230.199.235
3F:推 david429:感谢建言,受益良多,我想我真的太急躁了。 10/22 22:54
4F:→ NDark:事实上你既然已经去GDC,你应该担心来不及吸收才对... 10/22 22:57
5F:推 david429:因为想要的太多了,又急迫想做出点成果,希望找到正确的 10/22 23:02
6F:→ david429:道路,尤其是很多东西,总是在写完之後才发现做法不好 10/22 23:03
7F:→ david429:虽然说,学到的经验才是无价的,不过还是希望能够有人 10/22 23:03
8F:→ david429:可以指引方向,毕竟当初是做美术出生的,现在想转程式 10/22 23:04
9F:→ david429:有许些旁徨,甚至摸不着头绪,想学的又太多 @@" 10/22 23:04
10F:→ NDark:程式就是能work最重要.好不好事後再看有没有时间来修. 10/22 23:14
11F:→ NDark:搞不好你想修.老板叫你赶快做新专案.不让你修哩 10/22 23:15
12F:→ softwind:别开玩笑了 东西没有退货 修啥bug阿! bug你RD说的算嘛? 10/24 01:11
13F:→ softwind:我做的东西 有个画面有问题对不准 会跳动 我想修... 10/24 01:12
14F:→ softwind:主管:"BUG? 这个是提示使用者的动画 不要修掉..." 10/24 01:13
15F:推 NUTNcooperku:没有一个刚好的"圣经"会教你怎麽解决你"目前"的问题 10/25 14:42
16F:→ NUTNcooperku:这句好贴切... 10/25 14:42
17F:→ NUTNcooperku:找了一堆书、看了一堆网路资料...还是要自己跌跌撞撞 10/25 14:43
18F:→ NUTNcooperku:慢慢摸出一点心得... 10/25 14:44
19F:→ poshboy:你想要学的,都是业界实务经验才学的道~快来业界吧 10/25 20:29
20F:推 klit1987:我想进业界阿!! 但是不知道资格够不够 11/22 09:11