作者styxweiw (weiw)
看板GameDesign
标题Re: [分享]坊间游戏程式设计之教与学都还要再进步
时间Thu Oct 22 13:25:29 2009
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
: 业界一直缺乏程式设计的优秀人员,在过去职训班培训的学生,大多数程度都不够
: 好,所以业界只能仰赖那些自学起家的少数特例,如果能够好好规划课程与教学方法,
: 我觉得一定能够培养出更多好的程式人员,为业界注入新血。
为什麽游戏业界codeing人才这种资源要靠重新学习去培训
而不是本科系对coding有一定sense的人来做
其实推文讲得很明白了:
薪水
礼拜一刚听完游戏橘子在我们学校研发替代役的说明会
speaker在讲的过程中
一直强调很空灵的东西:东西做出来很有成就感,有兴趣再来
但基本上我只听到两点
1.要做的事情很杂,什麽都要会
2.第二阶段看情况补钱,公司没宿舍
简单的说就是
钱少事多离家远
虽然他们很诚实,可是听完让人很泄气
有多少人能这样熬个几年?
或是有多少本来就有能力的人愿意这样熬?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.88.78
※ 编辑: styxweiw 来自: 140.113.88.78 (10/22 13:41)
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2F:推 FSVDFS:我很好奇一群热血和决心的人凑在一起做出来的游戏为什麽... 10/22 21:13
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