作者skyracer (Yes Man/ 正面)
看板GameDesign
标题Re: 网路游戏engine~
时间Sun Sep 13 03:53:27 2009
※ 引述《skyracer (Yes Man/ 正面)》之铭言:
: 标题: 网路游戏engine~
: 时间: Sun Sep 13 01:58:15 2009
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: Hi 常常看到一些游戏网站 提供免费游戏让人上去玩
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: 这些游戏常常是flash game 有没有人有兴趣一起写一套flash game engine?
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: 3D game engine太花工 又 作出来没人用
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: 但flash game engine作的好的话 可以变成一个网站 让很多人玩我们的idea
: 也可以提供这个engine给人开发游戏 放在网站上..
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: 「每个人放弃梦想,都是有理由的。」这是电影中的一句台词,不晓得有多少人注意到?
: 我想说的是,不论是什麽梦想,只要你清楚你在做什麽就好。放弃与坚持,并不是真的那
: 麽重要。重要的是你知道你喜欢什麽,又为了什麽理由做出目前的决定,那就够了。不一
: 样的决定,需要不一样的勇气。现在放弃,并不代表永远没机会。只要心里坚持,逮到机
: 会,你就可以再出发。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 118.233.249.124
: 推 ddavid:直接学习flash去写跟重新学习一个写好的flash engine介面, 09/13 03:05
: → ddavid:很难说哪个比较省力就是了,因为flash其实颇容易上手。 09/13 03:06
: → ddavid:可能要针对这个engine的细节做一些比较明确的规画来确定其 09/13 03:06
: → ddavid:学习时间可以比直接学flash更短就是。 09/13 03:07
: → ddavid:不过其实往往问题可能是在说愿意学的会去直接用flash因为可 09/13 03:07
: → ddavid:以自己求变化,不愿花时间学的可能就算比flash再简化一些也 09/13 03:08
: → ddavid:不会去学XD 09/13 03:08
: → ddavid:我还是肯定可以去思考一下可行性啦。不过如果是CGI的引擎也 09/13 03:09
: → ddavid:一起弄,应该就蛮值得试试的。 09/13 03:09
恩恩
其实是之前常常玩这个网站的小游戏 尤其是RPG game
for example,
http://freegame.com.tw/flash/rpg/rpg_p_029.htm
我想特别去作一个类似这样的rpg flash engine (其实就是一个interface..
方便designer去写一个故事 对白 放贴图上去 以及 设定 角色动作
简单点可能不需要map行走的功能 就只要固定流程打怪
也可以有一些简单的射击游戏的engine
就把各种类型小游戏作个统整 取阳春但重要的地方来完成就好 就会很酷了
一个小游戏网站就可以让大家一起提供游戏来就此诞生了.
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「每个人放弃梦想,都是有理由的。」这是电影中的一句台词,不晓得有多少人注意到?
我想说的是,不论是什麽梦想,只要你清楚你在做什麽就好。放弃与坚持,并不是真的那
麽重要。重要的是你知道你喜欢什麽,又为了什麽理由做出目前的决定,那就够了。不一
样的决定,需要不一样的勇气。现在放弃,并不代表永远没机会。只要心里坚持,逮到机
会,你就可以再出发。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.249.124
1F:推 imphs:我觉得不错喔 像我会一点点flash 但自己建一个感觉好繁琐 09/13 15:39
2F:→ imphs:要是有引擎的话 可能会更好~~ 09/13 15:40
3F:→ imphs:像最近很多守城游戏 其实感觉蛮类似的 09/13 15:40
4F:→ ddavid:这样就比较明确可行啦,不过就会比较限定游戏内容 09/13 20:40
5F:→ BSTB:flash+as已经把很多底层的东西都帮使用者弄好了 09/13 23:04
6F:→ BSTB:可是要加上网路连线还有伺服器等功能...牵扯的东西太多了 09/13 23:08
7F:→ BSTB:与其要称之为网路游戏,不如称做网页游戏会比较恰当 09/13 23:16
8F:推 LayerZ:不是很喜欢flash作的游戏= =反应有点慢,作RPG,策略模拟还 09/14 21:52
9F:→ LayerZ:好,即时战略,射击,ARPG等玩起来,复杂度中等以上的感觉 09/14 21:53
10F:→ LayerZ:就很差@@ 09/14 21:53
11F:→ LayerZ:还是我没玩过顺的游戏@@ 有人介绍吗XD 09/14 21:53