作者NDark (K1下次要买摇滚区)
看板GameDesign
标题[转录] 战争机器2开发费用揭密
时间Sun Aug 23 21:44:02 2009
巴哈zodaic913在XBOX360版转录的情报
原连结网址
http://www.examiner.com/examiner/x-6894-SF-Console-Game-Examiner~y2009m8d22-Development-cost-for-Gears-of-War-2-revealed
( 缩网址
http://tinyurl.com/mf2weu )
( 讨论串
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=371971 含PDF )
请各位连到原网址去看.以下是简译:
在HPG2009研讨会中Epic的CEO,Tim Sweeney透露GOW2的制作预算大约在一千两百万美元
….其中研发人员包含十五位程式设计员与四十五位美术设计员.
GOW2在2008年发售,且已经在全世界贩卖超过五百万套.
其中投影片有些结论很有趣:
未来显示绘图的发展会走向”Implement a 100% software renderer” .
“因为软硬体都会越来越强.如何能把coding的精力花在抽象层会比较重要.
然後简单好用的硬体层会比快速强大的硬体层来的好用”
“只要硬体的结构造成你软体开发要花费两倍以上的时间.那就是不能接受的”
btw,文库一直都有更新
本文同时收在文库里面 缩网址
http://wp.me/pBAPd-2t
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1F:推 biowave:UnrealScript满像java 08/23 22:11
2F:推 darkflier:话说这些脚本都是企画在编的 常常听到他们在干侨 08/23 22:54
3F:推 poshboy:推荐这个pdf档~内容很详细!!!! 08/24 11:10
4F:推 gamecubemomo:推!!! 08/24 12:30
5F:推 rexrainbow:推~ 08/24 12:53
※ 编辑: NDark 来自: 140.96.77.176 (09/02 13:04)