作者shjboy (shjboy)
看板GameDesign
标题[企划] Game Browser
时间Fri Aug 21 10:29:22 2009
昨天收到了 Delphi 2010 发表会的邀请函, 想起多年前用 Delphi 6 作的一个游戏,
於是想说上来游戏设计版跟大家分享及讨论一下小弟的这个作品.
话说 2003 年时小弟我突发奇想的想要把全世界的网页内容当成我游戏的关卡,
关卡间可以利用超连结自由移动, 玩家也可以自己写网页创造关卡, 这样就完美了.
於是就先做可行性分析, 用了手边的 Delphi 的 Browser component 来试,
应该是走 OLE 呼叫 IE 吧, 试了几天後发现可以透过它达到以下功能:
1. 网页 load 完後可以将全部网页内容转成 Image.
2. Parse 网页内容後可以抓到每个 Tag element 的座标及长宽资讯.
3. 知道物件的相关资讯後, 就可以用网页的全图截出每个物件的小图, 当作游戏的元素.
当当, 到此已经可以包一个 VCL 发表了...不是啦, 是可以将网页的内容给游戏使用罗.
接下来就是游戏的类型了, 贪心的我又想染指所有的游戏类别, 包括 STG, PZG, RPG 等.
结果当然是........失败收场.........
昨天把这程式翻了出来 Run 看看, 还好执行起来对现在 AJAX base 的网页架构还算 OK.
附上这个作品的执行影片, 跟各位分享一下我这个未完成的梦:
https://www.youtube.com/watch?v=Ezoad3AHWgY
影片大致分成 3 段:
第一段为基本介绍, 跑一个直向卷轴的射击游戏.
第二段一样为射击游戏, 但型态变为八方卷轴, 左右键旋转方向, 上下键加减速.
第三段则为实验性质, 想利用 webcam 操作游戏.
写在最後...
显然我是太小看游戏开发了, 非科班的我对於 2D 处理就颇为吃力, 美工更是一团糟..
不但最後游戏没完成也导致一阵子不敢碰 Delphi, 这作品整体来说虽然全无游戏性可言
不过对我而言却是一段美好的开发回忆, 毕竟能证明自己的想法可行是一件愉快的事,
最後有没有完成倒还是其次, 甚至希望如果有厂商愿意把我这点子制作出成品的话,
这样我会更高兴, 所谓成功不必在我, 这样就能让更多人透过成熟的产品看到我的想法.
现在各大家用游戏机都强调网路应用, 平台上都有内建浏览器,
如果主机能免费加上这个功能的话, 那玩家只要买主机就有内建游戏可玩了 ^_^.
(谜之音, 那我要赚什麽...XD)
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◆ From: 203.196.98.32
1F:推 cjcat2266:好有趣的构想 :) 08/21 10:41
2F:推 ourear:真的好有趣喔~ 08/21 11:41
4F:推 hwst:我也有过相似的构想 但我想做的是RPG 08/22 10:02
5F:→ hwst:要进入地下迷宫探险 只要打入一条网址 就会解析网页内容 08/22 10:03
6F:→ hwst:形成迷宫 怪物 宝箱,同个网站有几页 迷宫就能有几层 08/22 10:05
7F:→ hwst:不同的网站就是不同的迷宫 厂商也能对特定网址做设定 08/22 10:06
8F:→ hwst:记得有套日本TV游戏 也是读取CD 来产生怪物(类似神奇宝贝 08/22 15:13
9F:→ netsphere:好厉害 08/23 10:20
10F:推 flamerecca:好棒的构想!! 08/25 09:50