作者euleramon (天佑台湾)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 请问可以弄出3D场景的透明Surface吗?
时间Wed Aug 19 17:19:08 2009
※ 引述《euleramon (天佑台湾)》之铭言:
: 请问...
: 有无办法用camera看一个3D场景,做成一个 Surface,
: 再弄成 Texture,但是这3D场景里没有 object的地方在 Texture里都是透明的?
: 有办法做到这样吗?
: 谢谢"
在forum上看到几个相关的,但不是解答
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=337854
http://dotnet.org.za/pieterg/archive/2005/08/06/41735.aspx
不过不是 render 3D scene to texture ,而且还能保留texture中没被画到的
3D scene 是透明的...
今天在网路找forum也有看到有人提这种问题,不过没找到解答就是了...
唯一有找到的是 texture to Bitmap
http://www.xtremedotnettalk.com/showthread.php?t=78775
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◆ From: 60.248.161.28
※ 编辑: euleramon 来自: 60.248.161.28 (08/19 17:19)
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