作者moremusic (my way)
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标题Re: [情报] 劳委会 大专以上人力职前训练计画 游戏 …
时间Wed Aug 5 15:29:23 2009
美术班不是我负责的
但是我帮忙解释一下
考计算机概论有点不太合理
但其实是要考你有没有用过电脑
题目都很"简单"
要考计算机概论的原因
是因为这个计画是针对"失业者"的政府职训案
必须过滤掉一些人
所以会有些"根本不适合"这行的人
好比是50岁以上的欧吉桑
这些人当中
还有些人是"职业失业者"
以失业为职业
领政府生活补助费
是米虫界的霸主 -> 还是米虫...
虽然我们是佛心来着的
但是有些人因缘还不到
至好留给其他单位渡化了
建议想学就来学
不要想太多
这里的老师算很用心的
※ 引述《SIXGI (小吉)》之铭言:
: 还想转换跑道吗?
: 砍掉重练比较快!!
: 进入游戏产业
: 你准备好了吗?
: 98年行院劳工委员会职业训练局北区职训中心 大专以上人力职前训练计画
: 游戏软体程式设计班、游戏软体美术设计班 招生中
: ●上课时间:98/8/24-12/10 9:30-17:30 680小时
: ●上课地点:台北市中正区汉口街一段70号五楼 02-23618669
: ●报名时间:即日起至8月14日 周一-周五 10:00-18:00
: ●名额: 30人
: ●参加资格:
: 性别:男女不拘 (男生需服完兵役或是有免役的资格)
: 学历:大专以上70% 高中职毕业30%
: 喜欢游戏而且想要从事游戏产业相关工作
: 具备以下条件者经资格审查後可申请100%免学费。
: 1、92年以後有加过劳保,目前失业中
: 2、非自愿离职者的失业者
: 3、具有特殊身份的失业者(低收入户、身心障碍、原住民、长期失业者)
: ◎具备以上身份的民众可以带身份证、照片2张、毕业证书、退伍令、特殊身份证明文件
: (具特殊身份之民众请带证明文件)
: 此课程必须经过考试才能录取上课,以下为各课程的笔试内容
: ●游戏软体美术设计班
: 98/8/15 笔试 10:00-12:00 2H
: 面试 13:30 起依照考试号码依序入场面试,每人8分钟
: ◎笔试科目60%:
: 1、计算机概论 (电脑软体应用丙级)
: 2、数理逻辑(选择+填充)
: 3、游戏分析
: ◎面试范围40%: 参训历史、参训身分、失业周期三项基本资料分数(22%)、
: 游戏热程、手绘能力、就业计画 (18%)
: ●游戏软体程式设计班
: 98/8/16 笔试 10:00-11:30 1.5H
: 面试 13:30 起依照考试号码依序入场面试,每人8分钟
: ◎笔试科目60%:
: 1、计算机概论 (电脑软体应用丙级)
: 2、数理逻辑(选择+填充)
: 3、游戏分析
: ◎面试范围40%: 参训历史、参训身分、失业周期三项基本资料分数(22%)、
: 游戏分析、就业计画、参训目地 (18%)
: 课程内容:
: ●游戏软体程式设计班 680H
: 产业介绍与游戏设计概论 7H
: 物件导向程式设计 151H
: 资料结构/演算法 56H
: 计算机图学 56H
: 游戏企画流程与设计 56H
: 3D游戏程式设计 154H
: 多人线上游戏设计概论 14H
: 专题制作 156H
: 厂商参访 15H
: 共同科目/专题演讲 15H
: ●游戏软体美术设计班课程 680H
: 游戏美术设计概论 7H
: 游戏美术2D设定与软体运用 73H
: 游戏脚本设计与文件管理 48H
: 游戏美术3D软体应用 144H
: 3D游戏物件设计与特效制作 114H
: 游戏整合制作 133H
: 专题制作 131H
: 厂商参访 15H
: 共同科目/专题演讲 15H
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.44.145
※ 编辑: moremusic 来自: 61.224.44.145 (08/05 15:32)
1F:推 asleisureto:要求作品集就是一大门槛吧 等级不够就刷 08/05 16:44
2F:推 wa007123456:计算机概论当然要谈 一个美术不懂png jpg...的差别 08/05 18:55
3F:推 a002200:这里的老师都是游戏产业待很久转换跑道转教职,也有许多 08/05 21:34
4F:→ a002200:已经在产业中任职的学长姐常回来分享心得及产业现今状况 08/05 21:35
5F:推 a002200:比外面花大钱学来学的多也符合业界要求 08/05 21:38
6F:推 snakem18859:也许我前一篇太偏激了吧..因为我曾经是四技二专的白老 08/05 22:37
7F:→ snakem18859:鼠,我那届废手绘,听说前几年有改回加考手绘了, 08/05 22:38
8F:→ snakem18859:在台湾这种"宁愿拿石头磨成像块玉,也不愿拿玉来磨的 08/05 22:40
9F:→ snakem18859:教育制度,实在很失望..唉... 08/05 22:41
10F:→ snakem18859:成绩就是一切,会画图...有啥用。 08/05 22:42
11F:→ asleisureto:不过现在大都只要3D了吧....确实该考记概(直接考3D软 08/05 23:48
12F:→ asleisureto:体不是更快XD) 08/05 23:48
13F:推 a002200:美术班主要就是要教导3D软体进而将自身2D的能力导入,虽说 08/06 01:26
14F:→ a002200:笔试计算机概论分数占很重,但因为考的很简单,有一点电脑 08/06 01:27
15F:→ a002200:的使用能力和看一点书,其实分数大家都差不多,反而真正判别 08/06 01:29
16F:→ a002200:是否录取还是在於手绘的程度(不能都不会画画吧),还有对游 08/06 01:30
17F:→ a002200:系的热诚(这和别的产业不太一样,游戏产业还蛮重视的) 08/06 01:32