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美术班不是我负责的 但是我帮忙解释一下 考计算机概论有点不太合理 但其实是要考你有没有用过电脑 题目都很"简单" 要考计算机概论的原因 是因为这个计画是针对"失业者"的政府职训案 必须过滤掉一些人 所以会有些"根本不适合"这行的人 好比是50岁以上的欧吉桑 这些人当中 还有些人是"职业失业者" 以失业为职业 领政府生活补助费 是米虫界的霸主 -> 还是米虫... 虽然我们是佛心来着的 但是有些人因缘还不到 至好留给其他单位渡化了 建议想学就来学 不要想太多 这里的老师算很用心的 ※ 引述《SIXGI (小吉)》之铭言: : 还想转换跑道吗? : 砍掉重练比较快!! : 进入游戏产业 : 你准备好了吗? : 98年行院劳工委员会职业训练局北区职训中心 大专以上人力职前训练计画 : 游戏软体程式设计班、游戏软体美术设计班 招生中 : ●上课时间:98/8/24-12/10 9:30-17:30 680小时 : ●上课地点:台北市中正区汉口街一段70号五楼 02-23618669 : ●报名时间:即日起至8月14日 周一-周五 10:00-18:00 : ●名额: 30人 : ●参加资格: : 性别:男女不拘 (男生需服完兵役或是有免役的资格) : 学历:大专以上70% 高中职毕业30% : 喜欢游戏而且想要从事游戏产业相关工作 : 具备以下条件者经资格审查後可申请100%免学费。 : 1、92年以後有加过劳保,目前失业中 : 2、非自愿离职者的失业者 : 3、具有特殊身份的失业者(低收入户、身心障碍、原住民、长期失业者) : ◎具备以上身份的民众可以带身份证、照片2张、毕业证书、退伍令、特殊身份证明文件 : (具特殊身份之民众请带证明文件) : 此课程必须经过考试才能录取上课,以下为各课程的笔试内容 : ●游戏软体美术设计班 : 98/8/15 笔试 10:00-12:00 2H : 面试 13:30 起依照考试号码依序入场面试,每人8分钟 : ◎笔试科目60%: : 1、计算机概论 (电脑软体应用丙级) : 2、数理逻辑(选择+填充) : 3、游戏分析 : ◎面试范围40%: 参训历史、参训身分、失业周期三项基本资料分数(22%)、 : 游戏热程、手绘能力、就业计画 (18%) : ●游戏软体程式设计班 : 98/8/16 笔试 10:00-11:30 1.5H : 面试 13:30 起依照考试号码依序入场面试,每人8分钟 : ◎笔试科目60%: : 1、计算机概论 (电脑软体应用丙级) : 2、数理逻辑(选择+填充) : 3、游戏分析 : ◎面试范围40%: 参训历史、参训身分、失业周期三项基本资料分数(22%)、 : 游戏分析、就业计画、参训目地 (18%) : 课程内容: : ●游戏软体程式设计班 680H : 产业介绍与游戏设计概论 7H : 物件导向程式设计 151H : 资料结构/演算法 56H : 计算机图学 56H : 游戏企画流程与设计 56H : 3D游戏程式设计 154H : 多人线上游戏设计概论 14H : 专题制作 156H : 厂商参访 15H : 共同科目/专题演讲 15H : ●游戏软体美术设计班课程 680H : 游戏美术设计概论 7H : 游戏美术2D设定与软体运用 73H : 游戏脚本设计与文件管理 48H : 游戏美术3D软体应用 144H : 3D游戏物件设计与特效制作 114H : 游戏整合制作 133H : 专题制作 131H : 厂商参访 15H : 共同科目/专题演讲 15H -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.44.145 ※ 编辑: moremusic 来自: 61.224.44.145 (08/05 15:32)
1F:推 asleisureto:要求作品集就是一大门槛吧 等级不够就刷 08/05 16:44
2F:推 wa007123456:计算机概论当然要谈 一个美术不懂png jpg...的差别 08/05 18:55
3F:推 a002200:这里的老师都是游戏产业待很久转换跑道转教职,也有许多 08/05 21:34
4F:→ a002200:已经在产业中任职的学长姐常回来分享心得及产业现今状况 08/05 21:35
5F:推 a002200:比外面花大钱学来学的多也符合业界要求 08/05 21:38
6F:推 snakem18859:也许我前一篇太偏激了吧..因为我曾经是四技二专的白老 08/05 22:37
7F:→ snakem18859:鼠,我那届废手绘,听说前几年有改回加考手绘了, 08/05 22:38
8F:→ snakem18859:在台湾这种"宁愿拿石头磨成像块玉,也不愿拿玉来磨的 08/05 22:40
9F:→ snakem18859:教育制度,实在很失望..唉... 08/05 22:41
10F:→ snakem18859:成绩就是一切,会画图...有啥用。 08/05 22:42
11F:→ asleisureto:不过现在大都只要3D了吧....确实该考记概(直接考3D软 08/05 23:48
12F:→ asleisureto:体不是更快XD) 08/05 23:48
13F:推 a002200:美术班主要就是要教导3D软体进而将自身2D的能力导入,虽说 08/06 01:26
14F:→ a002200:笔试计算机概论分数占很重,但因为考的很简单,有一点电脑 08/06 01:27
15F:→ a002200:的使用能力和看一点书,其实分数大家都差不多,反而真正判别 08/06 01:29
16F:→ a002200:是否录取还是在於手绘的程度(不能都不会画画吧),还有对游 08/06 01:30
17F:→ a002200:系的热诚(这和别的产业不太一样,游戏产业还蛮重视的) 08/06 01:32







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