作者SIXGI (小吉)
看板GameDesign
标题[情报] 劳委会 大专以上人力职前训练计画 游戏软体程式设计班
时间Tue Aug 4 11:45:19 2009
还想转换跑道吗?
砍掉重练比较快!!
进入游戏产业
你准备好了吗?
98年行院劳工委员会职业训练局北区职训中心 大专以上人力职前训练计画
游戏软体程式设计班、游戏软体美术设计班 招生中
●上课时间:98/8/24-12/10 9:30-17:30 680小时
●上课地点:台北市中正区汉口街一段70号五楼 02-23618669
●报名时间:即日起至8月14日 周一-周五 10:00-18:00
●名额: 30人
●参加资格:
性别:男女不拘 (男生需服完兵役或是有免役的资格)
学历:大专以上70% 高中职毕业30%
喜欢游戏而且想要从事游戏产业相关工作
具备以下条件者经资格审查後可申请100%免学费。
1、92年以後有加过劳保,目前失业中
2、非自愿离职者的失业者
3、具有特殊身份的失业者(低收入户、身心障碍、原住民、长期失业者)
◎具备以上身份的民众可以带身份证、照片2张、毕业证书、退伍令、特殊身份证明文件
(具特殊身份之民众请带证明文件)
此课程必须经过考试才能录取上课,以下为各课程的笔试内容
●游戏软体美术设计班
98/8/15 笔试 10:00-12:00 2H
面试 13:30 起依照考试号码依序入场面试,每人8分钟
◎笔试科目60%:
1、计算机概论 (电脑软体应用丙级)
2、数理逻辑(选择+填充)
3、游戏分析
◎面试范围40%: 参训历史、参训身分、失业周期三项基本资料分数(22%)、
游戏热程、手绘能力、就业计画 (18%)
●游戏软体程式设计班
98/8/16 笔试 10:00-11:30 1.5H
面试 13:30 起依照考试号码依序入场面试,每人8分钟
◎笔试科目60%:
1、计算机概论 (电脑软体应用丙级)
2、数理逻辑(选择+填充)
3、游戏分析
◎面试范围40%: 参训历史、参训身分、失业周期三项基本资料分数(22%)、
游戏分析、就业计画、参训目地 (18%)
课程内容:
●游戏软体程式设计班 680H
产业介绍与游戏设计概论 7H
物件导向程式设计 151H
资料结构/演算法 56H
计算机图学 56H
游戏企画流程与设计 56H
3D游戏程式设计 154H
多人线上游戏设计概论 14H
专题制作 156H
厂商参访 15H
共同科目/专题演讲 15H
●游戏软体美术设计班课程 680H
游戏美术设计概论 7H
游戏美术2D设定与软体运用 73H
游戏脚本设计与文件管理 48H
游戏美术3D软体应用 144H
3D游戏物件设计与特效制作 114H
游戏整合制作 133H
专题制作 131H
厂商参访 15H
共同科目/专题演讲 15H
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.44.145
1F:推 NDark:讲师自己已经先来宣传了 不过你有标题赢了... 08/04 12:14
2F:推 snakem18859:美术设计为啥要考计算机概论??..为啥不是考手绘 08/04 12:33
3F:→ snakem18859:计算机概论你100分手绘0分!!你还是做不出你要的东西 08/04 12:33
4F:→ snakem18859:我是个美术设计..看到这开课的考试..真是摇头.. 08/04 12:34
5F:→ snakem18859:软体只是工具...没有美学概念...作啥东西都不会好 08/04 12:36
6F:推 hunterxgod:貌似他把手绘放在面试那关 08/04 13:44
7F:→ snakem18859:要先有成绩??才看手绘...这很不合理. 08/04 15:20
8F:→ snakem18859:想想如果您是美术主管!!要用一个新人..请问标准是哪个 08/04 15:23
9F:→ snakem18859:要做美术...当然是看美术的作品集压...整个很冏 08/04 15:24
10F:→ Holyavenger:我有学妹去过,她说考超简单的,例如问你滑鼠是干什麽的 08/04 16:56
11F:→ Holyavenger:所以应该只是考个形式吧...XD 08/04 16:57
12F:推 FSVDFS:他们要求计算机概论应该不过分吧? 08/04 18:16
13F:→ FSVDFS:不然到时候物件乱成一团对程式组的也不是好事y 08/04 18:17
14F:→ FSVDFS:而且对美术要求也仅止於了解而已阿...不过分 08/04 18:18
15F:推 snakem18859:原来要求不高呀!!了解..QQ 08/04 19:54
16F:推 Reficuly:报名是到哪里报名啊?找不到网页@@ 08/04 20:35
18F:→ NDark:原来这篇没link....那这篇输了XD 08/04 21:08
19F:→ Reficuly:上面写的上课时间是4/6~8/21@@? 08/04 21:48
20F:→ NDark:恩.看来这是旧的DM.... 08/04 22:22
21F:推 ETEX:而且笔试面试是同一天 你面试时笔试成绩也还不知道 08/05 11:52
22F:→ ETEX:他是笔试面试之後的成绩总和再入取得 08/05 11:53
23F:推 a002200:计算机概论也只是考基础电脑方面知识,都说明是游戏产业 08/05 21:26
24F:→ a002200:直接用电脑3DMAX绘画已经是基本的 纸上2D画的好并不代表 08/05 21:28
25F:→ a002200:3D就会好看 何况没有游戏概念 画的好看不等於可以用 08/05 21:29