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※ 引述《jdward (321)》之铭言: : 换个标题~ : http://en.wikipedia.org/wiki/%C5%8Ckami : 我想起之前的 PS2 大神的悲惨案例 : 花大钱做的 hardcore game,而且评论一直都很好,还得奖,玩过的也都说很好玩, : 结果卖的很悲惨... 在日本还特别悲惨,公司後来收掉被 capcom 买走了。 : 日本人自己做的游戏,在日本卖的特别惨... ... : 我觉得日本消费者喜好的风格还真难拿捏啊.... Clover本来就是capcom的子公司..後来是被capcom收起来.. 本来capcom要扛下大神宣传的棒子..不过被Clover拒绝.. 导致初期宣传不力.种下了销售量不佳的因子. Okami除了宣传不力以外.它特殊的操控方式也让不少人却步. : 游戏本来就是娱乐业,而且 Wii 本来就有在电视上打广告, : 也许是第一款努力在电视上打广告的游戏主机 (以前应该也有,只是没 WII 这麽多...) : 所以我想任天堂自己也知道他走的蓝海策略,还是需要宣传配套的吧, : 打广告必须花很多钱吗,我想其实也不用,定点洒一点, : 参加展览,异业行销,其实花不了多少钱,效果有出来赚的一定远大於花的宣传费, : 只是比较麻烦就是了.... : 电视广告很花钱,也可以改跑 Google ads Yahoo 横条,炒炒新闻等等... : 我想当年游戏橘子能在台湾老游戏公司之中脱颖而出, : 也是因为他是台湾第一间找明星代言 Cosplay,做电视广告的游戏公司... : 天堂是当年台湾最好玩的 MMORPG 吗? 我想应该不是吧... : 记忆中,资料我随便 Google 给大家看一下 : http://www.bnext.com.tw/LocalityView_4155 你不觉得你这段前後矛盾吗? 前半部说打广告不用花很多钱,又说Lineage的成功是靠 明星代言和电视广告. 如果光靠展览发一发纪念品.网路贴一贴广告就可以达到宣传效果.. 智冠网龙它们砸这麽多广告在电视上难道是砸心酸的? 更不要提capcom的lost planet砸了两千万USD行销..这个冤大头当大了..是吧. 当年台湾根本没啥MMORPG..Lineage的成功主要是时机对了.. 而且橘子当时把整个公司的资源全部赌在它身上... 所花的授权金和宣传营运费用都可以让当年的橘子不成功便成仁. : 抓我记忆中大卖的 light game : 任天狗 : http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1657&region=All : 卖了 2 千 2 百万套 : 脑力锻链 (益智) : http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=2948&region=All : 卖了 1 千 7 百万套 : 传说中的 FF7 (PS) : http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=756&region=All : 9.72 百万 : FF10 (PS2) : http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=759&region=All : 7.95 百万 : 不知道有没有人可以帮我找一下 blizzard 的资料? : 我的意思不是说做 lite-RPG or RPG 会赚不到钱, : 只是 light game 的市场比很多 gamer 想像的还大。 : 当然宣传打广告这是一定要的... 不然不摸 game 的人会不知道。 : (有大饼的加持,然後找人投钱进来烧会比较容易点......) 你确定饼大你就吃得到吗? light user一般来说忠诚度不高. 而且不确定太高.当不确定性过高的时候.成本和铺货就很去做控管. 你举的两个都算是NDS早期所推出的游戏.後来有许多相似的作品推出 销售量就没有这种状况了..有这麽多前人经过了修改进化後都卖得不 怎麽样.你认为随随便便搞一套出来就有人吃? 太小看light user的 智商吧? 相反地hardcore game有其固定市场..第一套做出口碑以後.接下来就有 固定的销量出现.light game就不一定了..一代作出口碑..二代还是有可能翻船. 你总不会搞游戏就抱着只吃一套作品的觉悟吧? 如果真得如你所说得这麽简单..capcom..epic..konami这些厂商 就不会直接放弃这块市场. --



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◆ From: 118.165.44.11
1F:推 scbhung:试解释为何wow资料片越出越简单?时代是light user 07/26 19:50
2F:→ hegemon:WOW资料片越出越简单? 你有没有看过奥杜亚副本有多恶心? 07/26 20:11
3F:→ hegemon:後期哭腰王之怒新的任务都很难 07/26 20:12
4F:→ LayerZ:wow後面一直尝试要light跟hardcore通吃,只是游戏已经开始 07/29 01:06
5F:→ LayerZ:烂了(摊手 07/29 01:06







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