作者hegemon (hegemon)
看板GameDesign
标题Re: 游戏市场不负责任分析
时间Sun Jul 26 17:42:37 2009
※ 引述《jdward (321)》之铭言:
: 换个标题~
: http://en.wikipedia.org/wiki/%C5%8Ckami
: 我想起之前的 PS2 大神的悲惨案例
: 花大钱做的 hardcore game,而且评论一直都很好,还得奖,玩过的也都说很好玩,
: 结果卖的很悲惨... 在日本还特别悲惨,公司後来收掉被 capcom 买走了。
: 日本人自己做的游戏,在日本卖的特别惨... ...
: 我觉得日本消费者喜好的风格还真难拿捏啊....
Clover本来就是capcom的子公司..後来是被capcom收起来..
本来capcom要扛下大神宣传的棒子..不过被Clover拒绝..
导致初期宣传不力.种下了销售量不佳的因子.
Okami除了宣传不力以外.它特殊的操控方式也让不少人却步.
: 游戏本来就是娱乐业,而且 Wii 本来就有在电视上打广告,
: 也许是第一款努力在电视上打广告的游戏主机 (以前应该也有,只是没 WII 这麽多...)
: 所以我想任天堂自己也知道他走的蓝海策略,还是需要宣传配套的吧,
: 打广告必须花很多钱吗,我想其实也不用,定点洒一点,
: 参加展览,异业行销,其实花不了多少钱,效果有出来赚的一定远大於花的宣传费,
: 只是比较麻烦就是了....
: 电视广告很花钱,也可以改跑 Google ads Yahoo 横条,炒炒新闻等等...
: 我想当年游戏橘子能在台湾老游戏公司之中脱颖而出,
: 也是因为他是台湾第一间找明星代言 Cosplay,做电视广告的游戏公司...
: 天堂是当年台湾最好玩的 MMORPG 吗? 我想应该不是吧...
: 记忆中,资料我随便 Google 给大家看一下
: http://www.bnext.com.tw/LocalityView_4155
你不觉得你这段前後矛盾吗? 前半部说打广告不用花很多钱,又说Lineage的成功是靠
明星代言和电视广告.
如果光靠展览发一发纪念品.网路贴一贴广告就可以达到宣传效果..
智冠网龙它们砸这麽多广告在电视上难道是砸心酸的?
更不要提capcom的lost planet砸了两千万USD行销..这个冤大头当大了..是吧.
当年台湾根本没啥MMORPG..Lineage的成功主要是时机对了..
而且橘子当时把整个公司的资源全部赌在它身上...
所花的授权金和宣传营运费用都可以让当年的橘子不成功便成仁.
: 抓我记忆中大卖的 light game
: 任天狗
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1657®ion=All
: 卖了 2 千 2 百万套
: 脑力锻链 (益智)
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=2948®ion=All
: 卖了 1 千 7 百万套
: 传说中的 FF7 (PS)
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=756®ion=All
: 9.72 百万
: FF10 (PS2)
: http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=759®ion=All
: 7.95 百万
: 不知道有没有人可以帮我找一下 blizzard 的资料?
: 我的意思不是说做 lite-RPG or RPG 会赚不到钱,
: 只是 light game 的市场比很多 gamer 想像的还大。
: 当然宣传打广告这是一定要的... 不然不摸 game 的人会不知道。
: (有大饼的加持,然後找人投钱进来烧会比较容易点......)
你确定饼大你就吃得到吗? light user一般来说忠诚度不高.
而且不确定太高.当不确定性过高的时候.成本和铺货就很去做控管.
你举的两个都算是NDS早期所推出的游戏.後来有许多相似的作品推出
销售量就没有这种状况了..有这麽多前人经过了修改进化後都卖得不
怎麽样.你认为随随便便搞一套出来就有人吃? 太小看light user的
智商吧?
相反地hardcore game有其固定市场..第一套做出口碑以後.接下来就有
固定的销量出现.light game就不一定了..一代作出口碑..二代还是有可能翻船.
你总不会搞游戏就抱着只吃一套作品的觉悟吧?
如果真得如你所说得这麽简单..capcom..epic..konami这些厂商
就不会直接放弃这块市场.
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◆ From: 118.165.44.11
1F:推 scbhung:试解释为何wow资料片越出越简单?时代是light user 07/26 19:50
2F:→ hegemon:WOW资料片越出越简单? 你有没有看过奥杜亚副本有多恶心? 07/26 20:11
3F:→ hegemon:後期哭腰王之怒新的任务都很难 07/26 20:12
4F:→ LayerZ:wow後面一直尝试要light跟hardcore通吃,只是游戏已经开始 07/29 01:06
5F:→ LayerZ:烂了(摊手 07/29 01:06