作者p66 (人参)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏提案这几项不会写
时间Sat Jul 25 14:50:00 2009
看到有大大po数位创作竞赛的东西
还蛮有兴趣的 虽然自己不是相关科系的
不管 就来尝试写看看
结果才开始写就发现遇到不少东西不懂的
四、 游戏设计内容:作品内容需含至少三~五个关卡,
参赛作品内容要有情境趣味性的描述,人物、关卡与游戏系统要有概念设计图,
以展现游戏的内容。
概念设计图..意思是自己要画人物图吗..不知道要画到哪种程度~_~
上网查也查不到范例..
11. 操作说明
是要写..左点点地是移动 点怪自动攻击 点物品捡起 w切换武器 那些吗?
12. 技术可行性分析
完全不知道该怎麽写..
13. 开发风险评估:如SWOT分析
还是完全不知道该怎麽写...
14. 开发时程设定(里程碑设定)
完全不知道该怎麽写....|||
看来光是会想游戏内容好像还是不够= =~
上网查也查不到个范本..
有虾米大大可以给点建议吗
让我知道我这几个部分该怎样写...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.0.38
※ 编辑: p66 来自: 125.233.0.38 (07/25 14:50)
1F:推 haryewkun:电子游戏开发本来就是一种专案,如果有做过程式,或学过 07/25 15:30
2F:→ haryewkun:这方面的管理,应该知道要怎样写计划书。 07/25 15:31
3F:→ haryewkun:技术可行性分析、SWOT分析、开发时程一般上学校会有教。 07/25 15:32
4F:→ biowave:使用案例图,替代路径...等等碗糕 07/25 17:53
5F:→ p66:不知道要从哪些书查= =~ 非科班真惨.. 07/25 19:30