作者LinaInverse (绿茶好喝....)
看板GameDesign
标题[自介] LinaInverse
时间Wed Jul 8 21:04:37 2009
ID : LinaInverse
专业 : 目前是学生,研究重点是游戏平衡性
技能 : 目前没有哪一项是值得说嘴的@@a
所在地 : 日本东京
学校/单位 : 东京大学大学院 学际情报学府 马场研究室
最喜欢的游戏 : 很杂,什麽都玩,最近在玩逆转检事,今刚拿到Wii Sports Resort
联络方式 : ptt可
感言 : 补充一下个人背景说明:我在2006年从清大资工系毕业,2007年
12月从数位内容学院游戏班企划组结业,同年9月与对游戏研究有
专门的东京大学马场章教授联络,表达留学的兴趣。经过一番
申请手续,2008/4开始留学生活。2009/4开始正式硕士课程。目前
的研究兴趣是游戏平衡性。是DiGRA JAPAN、IGDA学生会员。
目前我的定位主要是从学术研究的角度来探讨游戏设计。
(以下我讲的游戏研究、游戏设计等词并非指电脑技术)
我相信游戏设计是可以且必须研究的,将各种成果应用到实务上,
而不是只靠sense或是trial-and-error去做游戏。
开始了这条路之後,我认为不管你的职务是什麽,英文能力都非常
重要。很多关於游戏研究,游戏设计的书都是英文的,有能力看这些
书你绝对比别人有利。以下简单推荐几本:
1.跟实务设计有关的
a)Jesse Schell, The Art of Game Design,
Morgan Kaufmann Pub, 2008
b)Jesper Juul, Half-Real, MIT Press, 2005
c)Katie Salen and Eric Zimmerman,
Rules of Play:Game Design Fundamentals, MIT Press, 2003
2.游戏与暴力探讨
a)Lawrence Kutner and Cheryl Olson,
Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About
Violent Video Games and What Parents Can Do,
Simon & Schuster, 2008
3.游戏研究可以包含哪些领域的综合介绍入门书
a)Joost Raessens and Jeffrey H. Goldstein,
Handbook Of Computer Game Studies,MIT Press, 2005
这些书都是我的老板推荐的,个人也或多或少翻过,非常建议从事
或有志从事游戏设计的各位有空读读看。我非常希望与各位交流各种
相关知识~
最後,如果有人对本研究室有兴趣的,也欢迎来信询问~
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魔导士的留日生活
http://picasaweb.google.co.jp/linainverse330
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 130.69.198.94
1F:推 godfat:Half-Real 我有买,没看完.. XD 07/08 21:08
2F:推 NDark:我想知道留学日本开销如何.... 07/08 21:31
3F:推 BloodFan:推一下@@ 07/08 21:40
4F:→ LinaInverse:生活开销於东京1个月不特别省特别花大约10万日币 07/08 21:48
5F:推 justben:推XD 在日本是用英文上课还日文上课呀? @@ 07/08 21:51
6F:→ LinaInverse:我修的课都是日文上课 囧... 07/08 21:55
7F:推 justben:我找到Rules of play的电子书 = =+ 有需要的站内信吧 07/08 22:56
8F:→ netsphere:还要考硕士入学考吗? 07/09 00:33
9F:推 Quaid:游戏平衡性耶 星海种族间的强弱平衡也算吗 07/09 01:04
10F:→ GKy:之前也想过用基因演算法是否可应用在游戏平衡上..总之加油! 07/09 01:24
11F:推 HalfLucifer:推!毕业後打算留在日本工作还是回台湾呢? 07/10 18:00
12F:→ HalfLucifer:另外大推 The Art of Game Design 这本书,极优! 07/10 18:02
13F:推 castman:辉哥加油!! XD 10/10 20:23