作者ballfriend ()
看板GameDesign
标题[请益] 关於美工
时间Tue Jun 2 10:16:07 2009
我想写一个简单的棒球投打小游戏
守备用自动处理 但是我对这领域完全是个新手
自己有尝试写过算出球3d座标以後再投影到观察面
但我想做的功能是 玩家可以自订视角
这方面的美术我完全不知道怎麽办 最基本也要一段投手动作
哪里可以找有3D动作捕捉器啊 而且就算之後模型都自己来应该也很难负担吧?
http://www.d-cross.com/TB_C3.asp?SB_ID=345&TB=TB_3
有可能直接跟公司买动作资料吗 可以找想写棒球游戏的合资XD
找外包没有动作资料应该也做不出来吧 还是会有些已经做过的?
其实订观察点范围大概就几种 捕手主审打者附近再往本垒後方拉远
但是拉多远range比较大 看的方向如果设计成不能自订也是可以啦(都往投手看)
2D半的话不知道麻不麻烦效果怎样 个人很偏好3D就是了
可以指导一下吗 谢谢Orz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.4.168
※ 编辑: ballfriend 来自: 123.193.4.168 (06/02 10:31)
1F:推 pponywong:look character animation - inverse kinematics 06/11 20:38
2F:推 princearthas:好哀伤的标题... 美工...orz 06/18 22:33