作者haryewkun (Har)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 制作一个游戏所需要的技术?(初学者问题)
时间Mon Jun 1 05:14:06 2009
※ 引述《feedingdream (饲梦)》之铭言:
: 到现在也只学了一小部分的 C++,连个自订的视窗都弄不出来。
: 但是一直想要真的起头,就算只有一点点也想做点东西,
: 却连一个底一个型都摸不到,也找了一段时间了,可是找到的资讯都模模糊糊的。
以下是一些个人的看法……
做游戏,如果单从技术的角度来说,其实就是做软件。
你必须先拥有足够的编程能力,懂得怎样开发一个“软件”。
一开始,可能是写一个简单的计算器(calculator)
接下来,可能是象棋或西洋棋。
然後,可能是编辑器(Editor),到 RPGmaker 做出来那种RPG,
再慢慢接近你想要的游戏、3D、特效……之类。
一般讨论的技术或者工具,大多是为了解决专案中的某些需求而做出来的。
往往是,在架构都了解了之後,才发现有些工具或技术实在很好用,能节省
大量的开发时间,才去挑选工具,将其应用在自己的专案上。
先有病人而後有医生。
如果自己还没走到这地步,一开始就去学那些工具或技术,自然学了也不知
道这些技术要拿来做什麽、有什麽用。
--
+-----------------------------------------------------------------+
| 夏之星系 - 个人日志,提供佛学命理、小说漫画、娱乐、技术等内容。 |
|
http://xia4.org |
+-----------------------------------------------------------------+
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.53.5.73
1F:→ Splash5:软体..或你写software也好 06/01 09:28
2F:推 feedingdream:小弟目前就是学 C++却不知道能做什麽@@ 06/01 12:38
3F:推 chrisho:google translate写二个都可以 06/01 12:47
4F:→ mosluce:软件好像是比较那边的说法 06/02 08:23
5F:→ mosluce:编程也是^^ 06/02 08:23
6F:→ Splash5:专有名词我想写英文就好 有时候翻译反而不好 :p 06/02 09:35