作者aton602 (南方堂果)
看板GameDesign
标题[请益] 利用读取文字档来做出对话
时间Thu May 14 19:07:26 2009
随着时间的过去,XP慢慢退出主流了
而目前相容vista/7最高的正是Game Maker7
目前对win7的相容测试
Game Maker5可以执行,但是因为绘图核心太旧,如果设定alpha数值就会变很慢
Game Maker6是根本不能开程式,更不用说做了
Game Maker7完全ok,开半透明也不会影响到效能
我是用ATI4670+AthlonX2 5200+
不过GM7因为不能打中文,所以想用读取text档案来做对话
这样不会浪费太多容量将其变成图片(我做的游戏对话很多)
而倚天字型容量大又有版权问题
我希望能做到这样
例如有三行
AAAAA
BBBBB
CCCCC
如果按键就可以跳到下一行,到档尾後结束
那跳行如果做到呢
之前想用file_text_readln,结果程式当掉
虽然Game Maker的GML是从C发展的,但还是有点不一样
不知这边有没有人用Game Maker的,希望能来帮忙,谢谢
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◆ From: 114.47.7.118
1F:推 darkflier:不是说win7有xp支援模式吗? 05/14 20:34
2F:→ aton602:没意义可言,这是绘图介面不同造成的,用XP模式没用 05/14 22:30
3F:推 geken:很久没碰gm了... 读取text档我懂 可是中文读得到吗? 05/14 22:52
4F:推 GKy:GML可以读到中文,甚至是日文,不过显示又是另一回事了.. 05/14 23:44
5F:→ aton602:听老外说,外语和特殊符号要用这招读取,GM5直接能用外语 05/15 00:44
6F:→ aton602:但6开始就不能了,而GM7做出来的游戏在win7状况比gm5好 05/15 00:46
7F:→ aton602:我被老外唬了,这招也不行囧 05/15 01:04