作者prettie (学术遇见Game)
看板GameDesign
标题[情报]游戏开发者社群分享会
时间Wed May 13 15:30:32 2009
各位喜欢设计游戏的大大们,
"经济部工业局"与"策进会数位教育研究所"举办了一个 "游戏开发者社群分享会"
是免费的,还有附早餐!
活动网址:
http://www.dci.org.tw/course/view.aspx?id=5cca6d63e9bb4beeae8258a5453c2c2
主要内容如下:------------------------------------------------------
1. 研讨会名称:游戏开发者社群分享会
2. 主题: 当学术研究者遇见线上游戏
3. 演讲者:陈昇玮 博士
(中央研究院资讯科学研究所与资讯科技创新研究中心助研究员)
4. 时间:2009/05/23 早上10:00~12:00
5. 地点:台北市南港区园区街3号2楼之5 (南港软体园区G栋2楼)W212演讲厅
6. 活动时程: 5/23(六)
A.早上10:00~11:30
1) 游戏外挂的侦测技术;
2) 网路品质对於游戏玩家的行为影响;
3) 游戏玩家的忠诚度分析;
4) 线上游戏玩家社群分析;
5) 自动游戏漫画制作技术。
B.早上11:30~12:00
1) QA、社群交流活动
6. 报名费用:免费
7. 报名截止时间:2009/05/21
8. 谘询专线:(02)8170-0966 #2222 或 #2888,#7511薄小姐
***本讲座提供早餐唷***
(如果报名师生为素食者敬请email(
[email protected])告知。)
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师资介绍;
陈昇玮博士目前为中央研究院资讯科学研究所以及资讯科技创新研究中心助研究员,同时是多媒体网路与系统实验室主持人。
研究焦点着重在网路效能、使用者满意度、网路安全、线上游戏等领域,
在线上游戏及网路使用者满意度的量测及管理方面持续有代表性的研究创见,更经常在知名的国际会议,包括 ACM SIGCOMM, IEEE INFOCOM , ACM CHI, ACM NetGames, ACM NOSSDAV等会议发表论文,提出独创见解。
陈博士带领的实验室为少数钻研线上游戏的研究团队,从游戏的网路效能、使用者满意度出发,研究作弊行为及外挂侦测,到近期的使用者行为分析及人机互动发展,
他期待能看到学术研究与游戏开发的完美结合,为国内数位内容产业带来新的视角及契机。
陈昇玮博士个人网址
http://www.iis.sinica.edu.tw/~swc
多媒体网路与系统实验室网址
http://mmnet.iis.sinica.edu.tw
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.10.74
2F:推 justben:爆校庆 >"< 05/13 18:45
3F:推 GKy:之前读研究所时有逛过这博士的网站..其实对他研究领域满有兴趣 05/13 20:52
4F:→ GKy:还看过一篇paper好像是用测封包的特性来抓RO外挂的. 05/13 20:53
5F:→ GKy:总之谢谢提供情报 05/13 21:00
6F:推 srdrds:听完觉得不错 可惜没办法留下来跟主讲人请益 05/24 20:48