作者adms (飞鼠先生)
看板GameDesign
标题[情报] iPhone 游戏设计课程
时间Thu Apr 30 22:27:05 2009
一、活动名称:iPhone 3G 手机软体设计培训班
二、活动目的:台湾电信产业同投中华电信於年初引进最新一代iPhone手机,
iPhone手机为苹果电脑公司所开发之最新型掌上型多媒体3G影音手机,
本计划预定与中华电信公司合作,聘请资深手机软体设计师前来授课,
提升学生实务经验与产业间的交流,并同时在课程结束後与中华电信做产学媒合,
并进行成果展示与宣传。
三、活动日期时间:98年4月25日至98年6月21日,共九周
每周六、日两日,每日3小时,共计54小时。
iPhone游戏设计 (iPhone Game Programming)
本课程时间规划共54小时,每次上课约为3小时,
建议具备基础程式设计(C/C++、Java、C#)能力的学生选修。
课程目标在於教导学生为 iPhone制作简单有趣的小游戏,
使学生建立起iPhone游戏设计的基础。
课程内容大致上分为三个阶段:首先是认识程式开发环境和iPhone SDK架构
以及探讨游戏开发;再来是学习iPhone程式开发的语言Objective-C,
此阶段会藉由撰写简单的范例来练习;最後则是实际制作iPhone上的小游戏,
藉由完成数个iPhone游戏建立基础的开发能力。实习为分组制,建议2~3人一组,
包含美术设计与程式设计成员,每组将有许多互相竞赛的机会来完成属於自己的游戏。
课程大纲安排
1.认识iPhone、iPhone SDK
2.iPhone程式与游戏设计探讨
3.认识Xcode开发环境与使用iPhone模拟器
4.认识Objective-C 基础语法 part-1
5.认识Objective-C 基础语法 part-2
6.建立iPhone的介面 (UI) part-1 (专题制作:占卜)
7.建立iPhone的介面 (UI) part-2 (专题制作:时刻表)
8.建立iPhone的介面 (UI) part-3 (专题制作:计算机)
9.体感游戏专题 part-1加速度计 (Accelerometer)
10.体感游戏专题 part-2 音效 (OpenAL)
11.体感游戏专题 part-3 绘图 (Quartz)
12.体感游戏专题 part-4 动画 (Core Animation)
13.体感游戏专题 part-5 贪吃鼠
14.触控游戏专题 part-1 多点触控 (Multitouch)
15.触控游戏专题 part-2 摄影机 (Camera)
16.触控游戏专题 part-3 大家来找碴
17.触控游戏专题 part-4 打地鼠
18.多媒体播放控制
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◆ From: 140.112.91.196
※ 编辑: adms 来自: 140.112.91.196 (04/30 22:27)
※ 编辑: adms 来自: 140.112.91.196 (04/30 22:29)
1F:→ adms:顺带一提, 这是免费课程 05/01 00:19
2F:推 MiyaKami:啊!今天4/30了.... 05/01 02:27
3F:→ adms:ㄜ 日期好像有延後一个星期 05/01 02:59
4F:→ adms:这个星期六日开始 05/01 02:59
5F:推 MiyaKami:很有兴趣!可惜不是在台北... 05/01 18:02
6F:推 JuinT630:在那里啊?!需要报名的吗?!@@" 05/01 21:09
7F:→ adms:在嘉义 不用报名 05/01 21:27
8F:推 CGary:将来会不会有课程录影阿? 现在嘛都是线上学习了 XDDD 05/02 02:09
9F:推 garywine1201:在嘉义哪阿?地点跟时间呢?还满想去的 05/02 02:11
10F:→ adms:下午一点左右开始 05/02 05:50
12F:推 hwChang:超酷的系 @@" 让我惊到 05/02 08:21
13F:推 imagefish:从中正过去超远的..= =...... 05/02 15:50
14F:推 huggie:这校外人士可以参加喔? 05/02 17:59
15F:推 leondemon:问一下教室大概有多大 可以坐几个人呢? 05/02 18:57
16F:→ adms:ㄜ....可以坐很多... 05/02 19:57
17F:推 leondemon:意思是还有很多空位吗? XD 需不需要自备Mac电脑? 05/02 20:25
18F:→ adms:教室有 05/02 21:02
19F:→ justben:好好喔 Q_Q 05/02 23:32