作者kaoyutai (小高)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 该进大公司还是小公司?
时间Thu Mar 12 16:15:07 2009
※ 引述《green0924 (hmm...)》之铭言:
: 请问一下,如果说想做游戏程设方面的工作,应徵大公
: 司比较好,还是小公司呢?又..先走大公司练功,再直
: 接应徵小公司的资深程设,还是应该先进小公司练功,
: 然後才找大公司的资深程设,不知道哪个方式比较好?
: 因为感觉小公司好像比较操,不过似乎比较有机会练功
: 跟学到各方面的东西,而大公司方面,则比较可以学到
: 制度化与专精的能力。
: 不知道该怎麽做选择,有前辈可以给我一些建议吗?
: 感谢~:)
该进 大公司 或 小公司 小弟我说说个人的经验 不代表 先进什麽公司好
当初我一退伍 一心就是想要进游戏公司 所以也没有什麽大公司小公司的分别
有做游戏的公司要我 我就去面试了 进了公司之後 写程式的人 就只有一个资深员工
还有一个 早我一个月进公司 的同梯 这样看起来 是小公司吧
因为 入伍 前还是 DOS 系统当道 退伍後 全换成 Windows 系统了
重新开始学习 Windows 程式开发 先经过试用期的 程式测试 ( 写一套有 AI 的暗棋 )
才正式的进入 正职员工 开始负责专案 在当时的小公司 大部份 一个人 或 两个人
负责一个案子 好处是可以重头到脚 完全了解游戏的架构 这个游戏就是个人的代表作了吧
坏处是 累死了 如果有赶着工期要上的话 那会有很大的压力 还好那时後工期都很长
在这一家公司四年多 我个人觉得 好处比坏处多太多了 让我熟悉了游戏 该做什麽
当时我一个人 做 Client 跟 Server 还好没包美术。
在我进入下一家公司 (人多很多大公司) 对我来说就是下一个学习了 学习与人合作
与人沟通 因为线上游戏真的很大 要做的东西很多 工期又短 时间点到 就是要上
虽然与人工作 不是 1+1=2 是 1+1 比1大就是赚了 有时沟通很花时间 不过要让工作顺利
又是要一定的沟通
所以 小公司我觉得可以 学到较全面的技术力 大公司学到沟通与团队合作 不过如果
确定要在这个业界做到老 那麽先学那个都没差啦 所以先去那一个公司都没差 先有头路吧
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◆ From: 210.209.20.225
1F:推 HudsonE:基本上最後一个落脚公司的必要条件就是很赚!? (咦) 03/12 16:33
2F:→ kaoyutai:很赚 嗯可以这麽说 如果我写的程式让公司很赚 那也不错 03/12 19:26
3F:推 green0924:推..一个人 做 Client 跟 Server..好辛苦..^^|| 03/13 09:35
4F:推 vizshala:其实一个人做比较好 如果另一个很烂的话 03/13 11:53
5F:→ a1234957:那是早期吧 这时候不知道... 03/14 05:01
6F:→ GKy:还是一句话看时机和运气..每个人都有自己的经验可谈(远目) 03/14 09:29