作者cocold (好傻好天真)
看板GameDesign
标题[请益] 学maya真的游戏公司都不要吗~"~
时间Thu Mar 5 19:00:11 2009
各位好~~
我看了很多游戏公司的104
搜寻3D美术的职务
发现都要会3dmax
好像没人要maya
连Lightwave出现的次数都比较多ˊˋ
2D的话我就不太清楚
可是会3D应该多少会加一点分吧~~
可是我又没有电玩相关工作经验
条件就更苛刻了
砍掉重练学MAX是可以
但是还要花时间
公司也不太可能会花时间让你学
请问前辈们
业界中MAYA的接受度有多高??
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我看了104 1111的职务
需本科系====>砍掉
需N年经验======>砍掉
需会XXXXX软体=======>疑惑中
如本篇内容不符游戏设计版 请来信告知 我自砍
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.7.127
1F:推 schuey:动画跟後制的公司比较爱用maya,台湾线上游戏公司都是Max 03/05 19:02
2F:→ schuey:我指的是几家大的自制公司,maya可能有小公司会收 03/05 19:03
3F:→ schuey:不过收过一次maya的件以後应该永远都不想再收第二次了 03/05 19:04
4F:→ schuey:整合两种档案非常麻烦~原po可以考虑看看 03/05 19:04
5F:→ cocold:感谢指点 03/05 19:49
6F:→ Holyavenger:大概只有做次世代主机游戏的公司会用maya 03/05 20:04
7F:→ wupojung:当年maya 卖太贵 所以才让max 发展那麽快 03/06 01:59
8F:→ wupojung:跟当年 M$ 跟 novell 的道理一样 03/06 02:00
9F:推 schuey:不客气喔~原po别忘了留意有做後制的公司,用maya也不少 03/06 10:55