作者hhg4092 ()
看板GameDesign
标题[请益] 贴图问题
时间Thu Feb 26 18:00:10 2009
小弟目前使用sprite贴了一张小图,可控制让他自由移动
但在移动的同时,可用肉眼感觉出有闪烁现象
每次compiler完,有时会闪,有时不会,
闪烁时,会感觉移动不是很顺,卡卡的
我也没变更什麽设定,怎麽会出现这样的问题勒?
目前是使用VS2005+direct SDK2008.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.43.12
1F:推 moonjustin:有没有设定mipmap 02/26 18:14
2F:→ hhg4092:没有勒,我的闪烁是像电视那种扫描线的闪烁,图移动很慢时 02/26 22:18
3F:→ hhg4092:感觉不出来,移动距离大时,就有点明显,像是来不及更新 02/26 22:19
4F:→ hhg4092:而且compiler完没闪烁现象,拿到别台跑也没,反之则有 02/26 22:22
5F:→ mellean:CreateDevice的时候D3DPRESENT_PARAMETERS的 02/26 22:37
6F:→ mellean:PresentationInterval设定成D3DPRESENT_INTERVAL_ONE看看 02/26 22:38
7F:→ hhg4092:大大请受我一拜,太神了,<_._> 这样都被你解决了, 02/26 22:52
8F:→ hhg4092:现在动起来好顺丫~~~这是screen更新的问题吗? 02/26 22:53
9F:→ mellean:是的,你的framebuffer更新的比萤幕要快,当萤幕硬体更新 02/26 23:08
10F:→ mellean:画面到一半,frame内容已经更新了 变成同一个画面的剩下的 02/26 23:09
11F:→ mellean:内容跟刚刚画好的不同的了 就会产生画面撕裂的效果 02/26 23:10