作者elfkiller (没有昵称)
看板GameDesign
标题[请益] glut
时间Thu Nov 6 00:23:46 2008
请看一下这篇文章
http://www.realdreamer.com/wordpress/?p=3
由於glut 的api对我来说比较直观
所以想试着使用之来做游戏程式写作练习
这篇文章的最底部说到 : glut并不适合作gui的开发
是指glut并不适合用来制作游戏吗?
是效能问题?
还是提供的功能不足以支持游戏中执行的某些必要的动作?
我的想法是认为他指的是不适合作theard 或是 winsock之类的程式
但我如果只是想用glut 取代可视视窗的部分
其余的还是使用win32 的方式
这样可行吗?
还是说glut没有办法拦截讯息回圈?
先谢谢罗^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.26.171
1F:→ elfkiller:可能的话我想避开使用win32 制作视窗的方式 11/06 00:24
3F:→ elfkiller:上述网站提到如何结合win32 和opengl 在不使用glut下 11/06 00:26
4F:→ elfkiller:可是一就必须使用win32的方式制作视窗 相当麻烦 11/06 00:26
5F:推 darkflier:我都用Dot Net不然一堆GUI要写一堆script挺麻烦 11/06 01:05
6F:推 beagle:GUI 是指产生/点选图示或各种复杂选单, 拖曳物件等等互动 11/06 09:06
7F:→ beagle:就算 glut 没有现成 API 帮你产生, 你还是可以自己画自己做 11/06 09:09
8F:→ beagle:需不需要 GUI 是见仁见智, 想想 CounterStrike 的购买选单 11/06 09:18
9F:推 icespiritual:可以用FLTK作GUI,不过未必适合游戏 11/06 21:56