作者EijiHoba (Feel)
看板GameDesign
标题[转录][台北] 知名游戏软体公司诚徵软体设计师
时间Fri Oct 31 17:54:55 2008
※ [本文转录自 job 看板]
作者: delete0223 (Brand New Start) 看板: job
标题: [台北] 知名游戏软体公司诚徵软体设计师
时间: Fri Oct 31 15:58:08 2008
【公司名称】(必填)
立可代徵
【工作职缺】
游戏软体开发
【希望性别】(请雇主写上男佳or女佳,以免触碰到法律,招惹麻烦唷)
不拘
【工作内容】
使用C/C++ Assembly来开发游戏软体
【徵求条件】
曾经开发过上市公司游戏软体
【工作地点】
台北市
【工作时间】
一到五 9:00~18:00
【公司福利】
劳健保
【薪资范围】
※行政院劳委会於96年7月1日起调涨基本工资为月薪17,280元,时薪95元
※无薪资、比照国科会、比照本校规定、面议、电议,薪资不清等水桶一周
年薪900,000
【需求人数】
2人
【联络人/连络方式】
有兴趣者可寄履历附照片至
[email protected]
标题附上"RO--知名游戏公司诚徵软体工程师"
【其他备注】
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.20.64.163
1F:推 allen65535:软体设计师年薪有这麽高啊...? 140.126.176.79 10/31 16:35
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.6.191
2F:推 hegemon:ASM?这是在作啥游戏的公司.... 10/31 18:01
3F:→ NDark:既是知名又是代徵 这公司是闷骚吧XD 10/31 18:11
4F:→ beagle:十年以前的游戏为了榨效能, assembly 用得很凶啊... 10/31 18:18
5F:推 bobhsiao:可以转去 Soft_job 版徵人 10/31 19:14
6F:→ realmeat:用到asm 我吓一跳了... 10/31 23:28
7F:→ LordCHTsai:看到asm我也囧了一下... 11/01 02:13
8F:→ adms:大概是大型电玩? 11/01 02:35
9F:推 TKyo:看到 RO 我想到智冠吧, 不过那家公司太...唉, 去过的人就知道 11/01 04:42
10F:→ TKyo:至於年薪还好, 六年前我就已经超过这数字 :( 11/01 04:43
11F:→ TKyo:asm 也还好不需要大惊小怪, 因为还是很好用 :) 11/01 04:44
12F:推 hegemon:好用归好用..但这年头已经很少人重视ASM 11/01 12:30
13F:推 StubbornLin:asm写游戏 囧 好酷! 11/01 13:05
14F:→ StubbornLin:这年头不是大部份工作都被GPU抢光了吗 11/01 13:06
15F:→ StubbornLin:CPU应该闲闲没事做吧= =? 蛮好奇为啥要用asm 11/01 13:06
16F:推 darkflier:应该是用10年前的硬体工作吧...很多大型机台还这样搞XD 11/01 16:33
17F:→ a1234957:90万= = 11/02 10:29
18F:推 darkflier:顺便问一下都不用加班吗? 是的话 可以哦^^ 11/02 11:44
19F:推 Bencrie:GPU也有assembly可以写啊 XDD 11/02 13:32
20F:→ nobody1:曾经开发过上市公司游戏软体 <== 扫地的可以吗? (乱入) 11/02 15:06
21F:→ nobody1:可惜 没机会写ASM 11/02 15:06
22F:推 dalireal:写程式少有不加班的 这薪水应该是加到死的价位 :DD 11/02 16:37
23F:推 LeeRitenour:2人90万吧 (误) 11/10 22:53
24F:推 vizshala:全部用asm写的话 开发效率... 12/08 11:37