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http://gnn.gamer.com.tw/7/33197.html 巴哈姆特 2008/10/29 文/RU报导 不景气中持续成长 MIC预估台湾线上游戏市场今年规模超过 100 亿 虽然全球面临不景气的威胁,但台湾线上游戏产业不受景气影响,根据资策会资讯市场情 报中心(MIC)预估,今年台湾线上游戏市场规模预估将超过新台币 100 亿元,且每年仍 将维持 8 至 9% 的成长,预估 2010 年时规模将可达到 120 亿元。 资策会 MIC 今日举办台湾线上购物与游戏市场发展趋势分享会,由产业分析师谢子樵报 告台湾线上游戏市场发展趋势,报告中预估今年线上游戏市场规模达 104 亿 1 千 4 百 万元,其中线上休闲游戏比例为 47%,线上角色扮演游戏(MMORPG)比例为 53%,至於 2010 年市场可望成长到 122 亿 5 千 6 百万元的规模,至於休闲游戏与 MMORPG 的比 例将可拉近至 49:51。 他表示,目前 MMORPG 进入战国时代,除了韩国游戏以多样化题材与游戏海策略进军海外 市场外,中国游戏虽然起步比台湾晚,但产量渐增、武侠题材又易为台湾玩家所接受,日 本则是以传统大厂声势、结合线上游戏来吸引玩家目光,美国制作国际性大作抢市,充满 话题性;至於台湾国产游戏创意佳、品质有一定水准,但数量在市场上相对较少。 ◆ 7 成玩家每周固定玩 1 至 2 款游戏 资策会 MIC 於今年 8 月 21 日至 9 月 3 日采用线上问卷调查方式,蒐集了 6,871 份 有效问卷来研究玩家线上游戏行为,在 95% 的信赖水准下,抽样误差值为正负 1.18%; 当问到玩家偏好的连线游戏型态时(复选),93.8% 受访玩家偏好多人线上游戏(MMOG) ,31.5% 玩家喜爱网页游戏(Web Game),至於 17.5% 青睐区域网路游戏。 调查显示,7 成玩家每周固定进行 1 至 2 款游戏,学生玩家同时进行多款游戏的比例偏 高,至於固定玩一款游戏的玩家比例达 40.8%;值得注意的是,去年回答没有固定玩哪款 游戏的玩家比例为 3 成,今年则下降为 11.4%,谢子樵分析,在台湾线上游戏一年推出 太多作品的情况下,许多玩家不像去年愿意花时间去尝试多款,而是开始专注玩固定的游 戏。 ◆ 线上游戏为玩家线上娱乐消费的主要支出 调查数据指出,玩家接触线上游戏的资历平均 4.8 年,维持进行同款游戏平均约 1.5 年 ,约 7 成玩家每天都会进行线上游戏,玩家每次进行游戏的时间平均为 123 分钟、高於 去年的 113 分钟;当问到受访玩家的线上消费娱乐支出时,仍以线上游戏为大宗,玩家 每月平均支出 457 元於线上娱乐(包括音乐、相簿空间、游戏等),其中 65.2% 金额消 费於线上游戏,尤其上班族愿意花费於线上游戏的比例最高,达 76.8%。 玩家取得线上游戏的主要管道以自行下载为主,占 45,1%,其次为便利超商、电脑门市与 卖场,至於玩家偏好的游戏收费方式仍以免月费、道具制为最高,占 49%,但较去年 66.3% 显着下降,今年回答愿意选择包月制的偏好则达到 45.3%。报告同时调查玩家私 下交易的行为,发现 27% 的玩家曾经私下交易过,常进行私下交易的玩家占 4%,这些常 交易的玩家每月平均交易金额约 700 元。 报告分析线上游戏玩家喜欢的游戏类型,角色扮演、冒险游戏普遍受到男性与女性玩家的 欢迎,而男性玩家较偏好动作、第一人称射击与即时战略游戏,女性玩家较偏好益智、养 成、恋爱、音乐等类型的游戏。当问到影响玩家对游戏的关键时,谢子樵表示,调查显示 ,玩家往往是以可信任度高的评价来选择游戏时的主要参考依据,所以周遭朋友与网路社 群中的讨论与推荐,是主要会影响玩家对特定的线上游戏产生兴趣的因素,至於服务品质 、游戏内容、同侪效应三个要素会影响玩家对游戏的黏着度,未来玩家区隔与定位不明确 的线上游戏,将较难受玩家注意脱颖而出。 报告针对线上游戏娱乐行为进行调查发现,42% 玩家同时也是电视游乐器的玩家,线上游 戏玩家常使用的电视游乐器以 PS2 最高,占 46.4%,其次是同时拥有两台以上游乐器的 达 21.5%。MIC 表示,线上游戏行为调查合作网站包括巴哈姆特、游戏橘子、游戏新干线 、Yahoo!奇摩、Yam 天空、udn 网路城邦等。 资策会 MIC 官网 http://mic.iii.org.tw/index.asp --



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◆ From: 123.192.200.59
1F:推 zhewei:娱乐产业发展这麽快速好吗? 10/31 01:09
2F:推 madturtle:也没多快速啊,只是比较不受景气影响 10/31 08:10
3F:推 justben:我觉得台湾广设大学比韩国广设网咖的威力更大 10/31 08:30
4F:→ Ebergies:楼上让我爆笑了 10/31 09:40
5F:推 Vodkar27:诟原因就是上网的娱乐消费比较便宜 10/31 10:37
6F:推 jellyice:三楼的有专业 10/31 11:16
7F:推 doomleika:推三楼 10/31 12:31
8F:推 yinjing:推三楼 XD 可惜有点哀伤 Orz 11/03 18:45







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