作者ddavid (谎言接线生)
看板GameDesign
标题Re: [发想]立体迷宫
时间Sun Oct 26 20:28:31 2008
这个企画的关键在於介面设计,如何安排玩家视线,其它包括游戏目标、剧情、
特殊细节什麽都还算是比较次要的事情。介面不好就不用看其它项了,直接三振出局
。
这包括视角你要用第一或第三人称,景深或透明度要怎样取才能不碍眼又能给玩
家足够资讯,或是3D你要怎样用小地图显示等等。这些是这个企画最应该想清楚的部
分:D
弄好的话,要变成3D迷宫赛车或是3D迷宫战争RTS都是有可能性的XD
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「珍贵的回忆?还不是跟梦一样虚幻不实的东西?你想要什麽样的回忆,我帮你
做出来啦!」
--艾蜜思,谎言事务所实现使者
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.26.231
※ 编辑: ddavid 来自: 118.167.26.231 (10/26 20:35)
1F:推 siewyao:可能有点像超任真女神转身网页版+SECOND LIFE机上版并用 10/26 20:52
2F:推 madturtle:古早有个游戏好像叫"天旋地转"就是立体迷宫的游戏 10/26 22:12
3F:→ siewyao:喔喔 来找一下 10/26 22:30
4F:→ siewyao:有网页的连结吗 关键字找不到 10/26 22:32
5F:推 dalireal:PSP的无限回廊 可以参考一下 10/26 23:12
7F:推 sliderliu:天旋地转...该不会是descent吧?飞机迷宫 10/27 12:18
8F:推 Ebergies:Descent 超好玩 10/27 21:01
9F:推 sliderliu:好怀念啊... 10/28 01:51
10F:推 Kendai:我比较喜欢Terminal Velocity这款.. 10/29 21:45
11F:→ GKy:印象中 天旋地转 评价并不高说.. 11/03 17:58