作者reizarc (零式札克)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於天空如果太大
时间Sat Oct 11 13:05:59 2008
※ 引述《jason1015 (...)》之铭言:
: 目前所作的天空是使用2D贴在半圆形的球上面
: 但是因为面积太大了~所以贴图上去天空会变得模糊
: 不知道是不是有其他作天空或是改良的方法呢?
: 感谢@@
只论天空的话 ...
天空首重云块 利用 pixel shader
带入 volume rendering 的技巧
或是 procedure texture 套 Perlin noise 动态产生
贴图要多细有多细呀 ...
不过要符合比例原则
你的场景还有别的东西的话
就不要把硬体资源全丢在这边吧
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