作者littlethe (等待果陀的小星星)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 美国的游戏设计学校
时间Mon Sep 1 00:46:17 2008
我来讲讲我的想法好了,
我会认为到美国念游戏设计学校没什麽用,
那只是多花钱罢了,
回来你的薪水"或许会多一点",
但不会多到那里去,
回来你被录取的机率"或许会多一点",
但也不是说你就可以找到好的职位,
回来你学到的东西也不见得会用到,
游戏业分工分很细,
到时候做的东西很可能和你原本专精的不相关,
况且你在国外学的技术讲难听一点,
几乎在台湾就可以学得到了,
你以为台湾游戏公司问题在於技术,
所以你想到美国学技术回来帮公司吗?
这想法我会觉得太天真了,
一个公司的技术不是一个人就可以搞得出来的,
而是一个团队年复一年努力开发出来的,
你或许有想法,但人家往往不会听你的,
尤其你又是新人,新人基本上是从繁杂的工作开始做起的,
不会一开始就让你搞什麽新技术的,
这个问题还好,
最大的问题是,
所谓新技术,
有很多已经写好的引擎可以用,
但这些写好的东西几乎是要钱的,
若公司有钱的话,就会买这些写好的东西来做游戏,
那你学的那些新技术就无用武之地,
公司没钱的话,就会叫你去写...
你或许会以为:"oh yeah!我的新技术终於可以派上用场了.."
但认清一个事实,你再怎麽写也不会写得比市面上的游戏引擎或套件还好的,
当写的东西不完美时,你就是要去修正它,改变它,
这其实是件倒楣又痛苦的事,
公司不太可能因为你做的是「高难度程式」而给你特别高的薪水,
就因为公司钱不多才叫你去写,钱不多又怎麽会给你特别高的薪水呢?
我若是你,
我绝不会花个上百万到美国学个在台湾就学得到的技术,
回到台湾做件苦差事,
台湾游戏公司问题往往不在於技术,
而是钱太少,专案管理效率不佳,市场策略错误...之类的问题,
你若有心进游戏业,
现在就可以到游戏公司申请工作看看了,
觉得自己没有技术...?
把程式基本功,
把除错速度练一练,
把一些写游戏容易用到的API学一学,
就可以上战场了
不用大老远跑到美国去
--
为什麽世界上没有好男人呢?
烂男人:我明明就是好男人...
苦命男人:我以後一定会变成好男人给你们看
坏男人:当好男人有什麽好处?有的话我就去当
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.50.60
1F:推 Ebergies:Exactly 09/01 01:28
2F:推 xephon:推签名档 09/01 11:57
3F:→ adxis:不要回来阿 XD 09/01 12:49
4F:推 joyfulpizza:说不定他想在美国念完之後就在美国工作了吧~ 09/01 17:24
5F:推 gskindm:能出去就不要回来了 09/01 17:25
6F:推 qiusan:出去就不要回来最好 有足够的财力在回台湾开公司也不错 10/22 16:32