作者justben (Benjamin)
看板GameDesign
标题[企划] 录影带之谜 (节录自书本)
时间Mon Jul 28 14:36:34 2008
Death by Video 录影带之谜
这款多人线上游戏的游戏环境,设定为一个社交的环境。
也就是说在游戏里每个人都可以跟别人相互对谈。
而游戏的主要目的就是要解决一宗诡异的杀人案件。
玩家每个礼拜一早上会收到新任务,有人会告诉玩家
有哪些人可能涉入到这起谋杀案,然後给玩家看在
命案现场附近的摄影机,所拍摄下来命案发生时情形的录影带。
接下来会给玩家小组针对这件谋杀案到目前为止的调查的内容档案。
包含跟主要犯人对谈的影带内容以及任何照片,文字,或已掌握
的证据。
NPC 是由受过专业训练的即兴演出人员来操作的。
在他们演出之前,他们会知道整个故事的内容大概是怎样的情节。
在访谈的过程,玩家可以问任何他们想要问的问题。
如果这个问题跟被访谈者的背景有关,他就会尽可能去回答问题。
反之则瞎掰。
对於所有的侦探来说,他们不能够确定每一个被质询的人所说的话都是实话。
在游戏里,大多数的角色会说实话。但对於游戏来说,真正的罪犯
是一定会说谎的XDD
游戏中有提供电子布告栏及聊天室来让所有的侦探讨论,以及
说出他们所得到的资讯,互相认识,比较笔记,或是单纯聊天。
在这种游戏里游戏的企划会让玩家不可能一个人就可以独立解决这件谋杀案。
所以说,玩家一定要跟别人组成一个团队才有办法解决这件谋杀案。
我(作者)相信,当玩家经历过整个游戏过程之後,他们会觉得跟别人
组成一个团对来解决命案是一件很有趣的经验。
在每个礼拜的最後一天,每一个玩家都必须交出一份报告,来说明
他们认为是谁犯下这起谋杀案以及为什麽。
当传送这份报告的时间结束之後,玩家们就可以在网路看到
用传统全知摄影角度所拍出来的录影带。
这卷录影带里告诉所有玩家到底谁才是真正的犯人。以及他的
犯案动机。如果玩家今天顺利侦破整起案件,他的名字就会出现在
荣誉榜上。接着,在下礼拜一会有新的命案发生。
以上节录加补刀自
Interactive Storytelling:
Techniques for 21 Cnetury Fiction
看到这个企划可以做以下几点评估:
1.企划及美术的工作很多,每个礼拜都要推新内容
2.程式要有一定的实力,这并不是改改现在流行
的mmog系统就能弄得出来的东西
3.除了传统的企划,程式,美术,音乐外
还要外加戏剧方面的内容
4.真的有愿意砸钱的厂商就神奇了
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◆ From: 59.117.180.176
1F:推 GALINE:NPC设计似乎要下一番苦心… 07/28 14:50
2F:推 etrexetrex:柯南都快没梗了 这游戏如果没梗就糗了 07/28 15:53
3F:→ etrexetrex:不过看起来好像需要人工去改玩家的考卷 07/28 15:54
4F:→ justben:感觉当NPC好像可以恶搞的样子XDD 07/28 16:05
5F:推 kuso0516:人工NPC不太可能 一个人员要一次回答N个玩家的问题 07/28 16:06
6F:→ kuso0516:又要按照问题不同而有不同答案 设巨集都没那麽快了... 07/28 16:07
7F:→ justben:的确,NPC 的数量跟玩家的数量比是一个很大的问题 07/28 17:44