作者Qest ()
看板GameDesign
标题Re: [游戏点子]这样的游戏不知道会不会好玩
时间Sun Jul 27 11:31:37 2008
这我也曾经想过耶,搞不好还可以在PDA上玩,超方便~
不过2D还是有很多地方没办法跟3D比,
比如说同位置但高度不同就很麻烦(爬云梯,两层的建筑物,突出的峭壁etc)
地形地貌建筑和上面的单位等资讯如何快速的清晰表达给玩家,
躲在山棱线 壕沟 烟幕後方,或是判断冲向前的人数和距离,行走路径,
大雾或森林不清楚敌军资讯,甚至眼睛不好会没看到(幕府将军)
由山头後方飞来的炮弹猜测对方位置,直射或曲射的命中率,
3D这些判断就很有感觉,如果能再结合拿破仑1813的将领系统,
那有多棒啊....
希望可以多讨论一下2D的战场迷雾,有时间还蛮想找人一起开发PDA的
※ 引述《p66 (人参)》之铭言:
: 比如说星海阿 世纪 或者是 全军 类型的游戏
: 用平面的画面呈现
: 然後不一样的建筑用不一样的小色点
: 解晰度还是有啦 点的大小类似桌面右下那些图示的大小或者小一点
: 不一样的军事或者工人单位也用不一样的色点(很难辨识顶多颜色+个编号或者小符号)
: 这样完全极度简化概念化 就是脱掉一切繁华的外表 让大家好好来斗智
: 这样流畅度也能极度提高 说不定一次控一千个兵都没有问题
: 要是搬上网路平台了话 说不定能实现超大规模战役
: 然後每个兵种的爆击率都提高
: (比如说骑士vs步兵 步兵也有可能两下砍死骑士 老农夫三下也有可能用锄头垂死骑士)
: 这样的高死亡率也比较贴近真实情况 (谁能被砍中两刀还不挂的..)
: 这样顺 节奏这样快 玩起来感觉好像很棒
: 就算可能喜欢游戏画面壮丽的人绝对不玩
: 可是对於喜爱的小众来说 下班後这样超顺的跟同事连一场这高级小品连线对战
: 好像也蛮享受的XD阿哈
: 不过我什麽都不会做= =~来这发泄一下而已 还是有人要帮我实现吗XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.43.25
1F:推 xephon:会难吗?做成像世纪那样子就能表现的很好了 07/27 12:43
2F:→ Qest:写之前总是空有一些理想嘛:P 话说世纪手机已经有罗 07/27 13:29
3F:→ p66:你要做了话= =我可以帮忙做音乐部分..跟idea讨论 07/28 00:02
4F:→ LayerZ:世纪应该只是纯2D 建议参考看看英雄连队company of hero 07/30 13:57