作者p66 (人参)
看板GameDesign
标题[游戏点子]这样的游戏不知道会不会好玩
时间Fri Jul 25 07:54:53 2008
比如说星海阿 世纪 或者是 全军 类型的游戏
用平面的画面呈现
然後不一样的建筑用不一样的小色点
解晰度还是有啦 点的大小类似桌面右下那些图示的大小或者小一点
不一样的军事或者工人单位也用不一样的色点(很难辨识顶多颜色+个编号或者小符号)
这样完全极度简化概念化 就是脱掉一切繁华的外表 让大家好好来斗智
这样流畅度也能极度提高 说不定一次控一千个兵都没有问题
要是搬上网路平台了话 说不定能实现超大规模战役
然後每个兵种的爆击率都提高
(比如说骑士vs步兵 步兵也有可能两下砍死骑士 老农夫三下也有可能用锄头垂死骑士)
这样的高死亡率也比较贴近真实情况 (谁能被砍中两刀还不挂的..)
这样顺 节奏这样快 玩起来感觉好像很棒
就算可能喜欢游戏画面壮丽的人绝对不玩
可是对於喜爱的小众来说 下班後这样超顺的跟同事连一场这高级小品连线对战
好像也蛮享受的XD阿哈
不过我什麽都不会做= =~来这发泄一下而已 还是有人要帮我实现吗XD
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◆ From: 218.162.196.93
1F:推 NDark:FLASH欢迎你 07/25 09:35
2F:推 Vodkar27:先说我看完後的感觉吧 首先 星海是2D的 假3D 07/25 09:48
3F:→ Vodkar27:其次 颜色的点 好像有点不直觉 你的玩家 会很难上手 07/25 09:49
4F:→ Vodkar27:游戏中搞不好要背着黄噜红 蓝配绿 最後还被老农夫打死 07/25 09:52
5F:推 asleisureto:用20x20之类的小点图 人眼还是能分辨出来的 07/25 11:41
6F:→ asleisureto:原PO现在就可打开小画家试着画看看 要完成自己的梦想 07/25 11:42
7F:→ asleisureto:往往要自己去跨出第一步 加油! 07/25 11:42
8F:→ p66:画完之後= =呢? 07/25 12:03
10F:→ kuso0516:全军破敌 同个战场塞个两三千人的军队都可以跑XD 07/25 14:43
11F:推 leiyan:控个几千兵CPU要够力 流畅度就没办法了 不可行 07/25 22:15
12F:推 wupojung:其实2D上去未必是3D 星海这类的应该算2又二分之一D 07/27 03:27
13F:推 GALINE:星海单纯2D+天地两层吧?其实我搞不太懂什麽叫做2.5D… 07/27 10:27
14F:→ Vodkar27:嗯 制作面来说那是2d= =a 2.5D是给人家的感觉 07/27 11:38
15F:推 LayerZ:星海是2D吧..2.5D应该是2D画面然後可以左右旋转来看.. 07/30 13:49
16F:→ LayerZ:其实关於你的第一点我不太能赞同,游戏如何直觉的表现给玩 07/30 13:53
17F:→ LayerZ:家是个很重要的部分,还要从颜色来判断是什麽兵种,其实有 07/30 13:53
18F:→ LayerZ:点麻烦,不过在电脑的运算传输来说,就只是这些点,把点化 07/30 13:54
19F:→ LayerZ:成图案是玩家端在做的事,你所希望的多人网路连线跟画面漂 07/30 13:55
20F:→ LayerZ:亮应该不会冲突 07/30 13:55
21F:→ LayerZ:而且,士兵的死亡率高不一定会加快游戏节奏,大家都会为了 07/30 13:58
22F:→ LayerZ:保护士兵不死亡而尽量谨慎,结果会变成游戏速度缓慢跟精英 07/30 13:59
23F:→ LayerZ:取向,变高手才能玩的游戏Orz 07/30 13:59
24F:→ LayerZ:最近在玩的英雄连队company of hero 才一个任务就玩了半天O 07/30 14:00
25F:→ LayerZ:rz... 07/30 14:00