作者remmurds (雷穆尔德‧小一)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 资历
时间Tue Jul 8 20:01:54 2008
※ 引述《xephon (lcl)》之铭言:
: 大学毕,两年游戏界工作经验 vs 相关领域硕士毕
: 这两种哪种资历比较好?(以程式来讲)
: 写程式似乎不能年纪太大,又要有实务经验
: 但是硕士好像又能学比较多东西?
: 有没有人对这方面比较有见解的?
呃
我要举的这个例子跟游戏没啥关联
我国中的学长只有私立大学毕业
可是在毕业後两年拿到了Oracle的DBA认证
我相信如果他把这两年用来拿硕士
他现在的薪水一定没有这麽高
也不会那麽顺利就找到工作
举这个例子不是想宣扬学历无用论
但我觉得一个人的实战能力跟学历多高真的没啥关联
尤其是软体这块领域更是如此
要不要读到硕士
就看你怎麽去看待硕士这份文凭了
--
「娱乐与艺术的差别,在於滞留人们心中的时间有多久。」
http://reassert.blogspot.com/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.110.103
1F:推 darkflier:我觉得硕士毕业 嘴炮会比较强...这个世界... 07/08 22:58
2F:→ darkflier:嘴炮强的人通常活得比较好冏rz... 07/08 22:58
3F:→ darkflier:这也是一种奇异的现象 07/08 22:58
4F:推 jasonlurey:看领域 游戏产业在研发投资较少 自然较不需硕士 07/08 23:41