作者Vodkar27 (伏特加)
看板GameDesign
标题Re: [情报] 线上游戏-程式设计师养成课程
时间Thu May 22 16:10:17 2008
恕删
我曾经是学院毕业的人 不过不是网路程式班的
所以想说对相关东西有一点点了解 所以回个文
以後分几点报告
一、雷爵的引擎已经算是不错的了
说明:国内有在贩卖 并制作线上游戏的引擎 我相信不多了
雷爵的引擎虽然有某些限制 不过已经可以用了
至於雷爵的游戏 我就不多加讨论 因为我不熟
二、课程内容
说实话 课程的确很赶 可是学完後已经足够当面试的入场卷了
我每次都打这种比方
课程只是帮你点技能 只是技能要练多高 你得自己去点
大家幻想一下 假如战士点到隐身技能 不是很爽吗?
课程中 程式搞不好会点到游戏领域中的其他技能
我相信对游戏制作是很有帮助的 毕竟制作游戏还很多灰色的地带
不知道应该是由谁来处理的 假如自己能做掉 那就做掉吧
三、主管说的话
去看过一次他们的毕业发表
程式主管说了 有一些人可以马上开始用了
毕竟做游戏的程式 还是有分很多区块
而网路程式训练出来的 server client的部份都已经会写了
所以是可以马上进入游戏公司实作的
四、进入游戏业界
对想进入游戏公司的人 这课程是有帮助的
毕竟并非一般的多媒体之类的大学毕业後就能进入游戏业界
现在还是感觉游戏并没有本科系
制作完专题後 至少是可以获得面试的入场卷
能进游戏公司後 以後的技能在慢慢修练就好了
重点是要能进去 所以我相信这课程是有帮助的
就说到这 大家多为这个业界尽点力吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.147.212
1F:推 darkflier:可惜薪资超低 热血完了也玩完了囧rz 05/22 17:01
2F:推 dspswen:行行出状元 像宇峻就有打出年薪百万的招牌在PTT徵人过 05/22 17:10
3F:→ dspswen:不过我想这应该是程式人员,企划的话 ... 很难 ... 05/22 17:11
4F:推 HalfLucifer:我认同这篇的看法 上这个课程实际上是有帮助的 05/22 17:44
5F:→ HalfLucifer:但是能得到多少收获 就需要看後续的付出与投入程度 05/22 17:45
6F:推 HalfLucifer:我与两位学员共事过 一位很不错 另一位自己放弃了 05/22 17:49
7F:推 hwst:同意楼上 有遇过人 之後越做工作越是 远离游戏研发的 05/23 12:08
8F:→ hwst:通常上过课之後 就比较大约能够知道 自己想不想做游戏研发... 05/23 12:10