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2008/05/08 http://cac.game-host.org/ 网址,以後开发的状态都会在上面发布 开发成员将有自己专属的FTP 空间 目前暂无讨论区 ============================================================================== 2008/05/06 已找到愿意写故事的人 依然欢迎想参加的人来参与这件事 ============================================================================== 2008/05/05 希望大家可以多多提供意见 我会视情况释放单机的DEMO 给各位玩看看 写程式码的部分算是简单的 我觉得比较困难的部分就在於企划 希望能有多一点人来企划一下这个游戏 当然想帮我分担程式码的部分也很欢迎 另外徵人帮忙写一下游戏的故事 XD 目前的进度: 1. 把游戏中会用到的单位列表 (民生、军事) 2. 简单的预算模拟 3. 人口成长模拟 (出生率、死亡率、年龄分布) 医疗设施对上述三项和预算支出的影响 大致上是这样 还没什麽游戏画面 目前只有文字的部分 PS. 有一个人向我自告奋勇了 ============================================================================== 日前跟原PO 通过信 我是希望能够聚集板上的人来一起做这件事 我还是学生 不过讲明白一点 对钱这种东西我是没什兴趣 本身不是资讯相关科系的人 只是一个从小六就开始写程式的普通玩家 我很愿意去执行这样的一个看起来有点遥遥无期的企划 XD 我能提供的技术层面有绘图引擎的部分 (手边也有许多免费跟付费的绘图引擎) 人工智慧系统......等等 其实大概就游戏会用到的部分我几乎都可以帮的上忙 目前正在制作模拟国家运作的核心部分 预计两三个礼拜可以完成她吧 (with C# 可视情况改成C++) 先跟各位报告一下目前的参数设定: 1.人口 (出生率、死亡率、人口成长率) 2.税率 (行业分布) 3.教育指数 (年龄分布) 4.健康指数 (年龄分布) 5.经济指数 (通膨、贫富差、国内外供需) 6.资源生产 (各项资源产值及供需) 7.灾难 (造成伤害) 这个设定有些庞大 目前只做到第4 点 而这其中还有许多地方互相有关联 目前是参考SP2 的模式来设定 我想游戏画面固然很重要 不过画面的表现充其量也不过只占了整个游戏的20% 不到 整个游戏的创意跟系统才是最重要的 有兴趣参与或给予意见的人请麻烦站内信联络吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.36.95 ※ 编辑: cowbaying 来自: 122.116.36.95 (05/04 22:35)
1F:推 Attui:woo 真的友人要冲了 @@ 05/04 23:28
2F:→ wimdos:看到这个企划,不妨可以看看EVE Online这款游戏...可惜台湾 05/04 23:34
3F:→ wimdos:没有代理orz.... 05/04 23:35
4F:推 asoedarren:eve大陆有 真的有点像 05/05 00:18
5F:推 asleisureto:good! 加油~ 05/05 00:54
6F:推 Bencrie:会有Linux版吗 XD? 05/05 01:36
7F:推 killman:小六开始写程式 不是普通玩家^^a 05/05 08:15
8F:→ cowbaying:玩了一下EVE 设定好麻烦...囧 05/05 14:59
※ 编辑: cowbaying 来自: 122.116.36.95 (05/05 17:18)
9F:→ cowbaying:先把WINDOWS 的平台写好再来谈LINUX XD 05/05 17:18
10F:推 Attui:fighting! 05/05 22:22
11F:推 woodymonkey:哇!加油~ 05/05 22:57
※ 编辑: cowbaying 来自: 122.116.36.95 (05/06 20:54)
12F:推 netsphere:小六就开始写程式 可惜没有念资讯科系..... 05/06 22:46
13F:→ cowbaying:我写程式只是纯粹感觉有趣 当然现在也是如此... 05/06 22:49
14F:→ cowbaying:主业是搞教育的... 05/06 22:49
15F:推 jellyice:来个官网或论坛吧 05/07 11:35
16F:→ jasonlurey:我主业是...很弱的影像处理+电路设计 Orz... 05/07 13:24
17F:→ cowbaying:游戏命名中... 05/07 19:45
18F:→ cowbaying:CAC Cosmos and Colonise 05/07 20:58
19F:→ etrexetrex:C&C? 05/07 21:24
20F:→ cowbaying:恩 但是要跟C&C区隔 所以用CAC 05/07 21:32
21F:→ cowbaying:http://cac.game-host.org/ 网址...先随便打打 05/07 21:33
22F:推 Bencrie:MAYA ... 05/08 00:35
23F:→ cowbaying:用MAX 当然也OK...只是MAX 的模型资讯量太大 05/08 18:44
24F:→ cowbaying:会消耗太多效能 05/08 18:44
25F:→ cowbaying:尽量设计成不用太高的硬体配备就可以跑好他 05/08 18:45
26F:推 Bencrie:我只是觉得软体成本很贵 <囧" 05/08 20:25
※ 编辑: cowbaying 来自: 122.116.36.95 (05/08 21:04)
27F:→ cowbaying:新增讨论区...Orz 05/14 05:54







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