作者Sophien (sophia)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 非同步对奕
时间Tue Apr 8 13:14:21 2008
※ 引述《etrexetrex (moonet)》之铭言:
: 曾经想过
: 目前的线上的下棋软体
: 都要求一手棋要在几秒内出手
: 为什麽要这麽急呢?
: 下棋本身应该是很缓慢的游戏
: 每一步棋都是经过缜密思考後才出手
: 如果线上下棋可以跟MSN一样有离线下棋之类的
: 是不是就不用这麽赶了?
: 而且也能实作同时跟多人下棋
: 不晓得大家觉得这个想法如何?
那要看下棋的"目的"为何? 有可能是
1.小赌怡情的对奕
2.用脑斗志的意志力对抗
3.提升自我棋力,期待以棋会友
大方向出来了,比较功利现实的收费方式也会对照产生
以第1类来说,可能每一盘棋双方都会下所谓的赌注
对游戏商而言,如果每一盘棋的时间被限制
自然营收会提高许多,下快棋是最常见的情形
这些棋类游戏不太给玩家思考的时间(或者时间极短)
更明白的说...玩家其实也不太需要思考棋路
以第2.3类来说,这种情况大部分不是游戏公司所提供的对奕平台
而是收月费,收年费的网站...对於这些网站而言
会员缴了长期费用,爱怎麽玩,一盘棋下多久对他们都是相同的
至於MSN或其他不收费的对奕平台,则是特别的情况
最後还是老调在老调
任何游戏或者平台如果能提供越多越完善的"选择"
会是最理想的情况
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.80.86.36