作者linaa (审判者的眼泪)
看板GameDesign
标题Re: [闲聊]突发奇想~
时间Mon Apr 7 10:59:11 2008
※ 引述《Puser (路人99)》之铭言:
: 几乎没过玩线上游戏(OLG) Travian 是唯一玩过
: 给我的感受是 太花时间去经营一个帐号 後来有找人一起玩一个ID的念头
: 可是 一起玩却不能同时在线上很麻烦 想说如果能增加同时玩一个帐号的功能有多好
: 在更早之前有接触到一个新名词"平行世界" 网路上可以找到很多难懂的资料 = ="
: 平行世界是说存在许多宇宙中 有相同的自已 但过着不一样的生活
: 可能我对它的定义有曲解 但定义在这边不是很重要@@
: 现在 把平行世界部分观念加到共管帐号
: (现在说的游戏是指单人角色的OLG 不是像Travian 管理多个村的游戏)
: 实作上就变成 两(多)个人跨伺服器玩同一只角色 经验值(考虑实作可免)、等级共享
: 但装备、金钱甚至点的技能都是各自独立
: 在不干预彼此情况下共同经营一个角色 减轻大家游戏时间
: 以上只是突然想到 一时兴起来这边Po个文 还满粗糙考虑没那麽清楚 很多东西要再调整
: 像是可以藉增加共享要素来提升人的互动 比如共用已配的技能点数什麽的
: 希望版上有强者将来设计OLG 可以把共享帐号考虑进去 O.O
平行世界跟共管帐号是不同的理论...不过在执行面上却有相通的地方
平行世界正确的名称应该叫做平行宇宙;简单来说就是多重宇宙
而多重宇宙又必须在"开放宇宙"的基础上建构
可是...所有的游戏都是"封闭的世界"(也可以称为楚门的世界)
除非你的游戏能做到无限扩大,或者更严谨的说法是
共管帐号必须搭配多重伺服器(也就是真正的平行世界是建立在SEVER,而不只是player)
举例来说,你是A;你朋友是B;你们共用的帐号是linaa
那当A在PTT伺服器以妖精的角色登入并乱杀玩家之後
B应该在PTT2伺服器同样以妖精的角色,不过可能是被杀...@@
理论很枯燥...所以老板或股东也不想听
他们只想问能不能执行(制作)!? ...
其实是可以的,只是在资料的维护与建立上复杂度很高
甚至在隐私权规章或者财产归属以及身分认证都具有很大争议
再者,不管是哪一种共享帐号
1.多人共用单一帐号/单一角色
2.多人共用单一帐号/多重角色
我们都必须衍生(或者说很乡愿的假设)一个现象
3.多人共用多个帐号/多重角色
如果就第三点来看,就比较贴近平行宇宙的概念
但是发生在现实的"市场"中,我想这款游戏很难不失控
一旦失去了控制(经济,人口)或者需要合并伺服等等... 这些後续的维护与客服作业
绝对比银行业被挤兑还庞大,你可能需要的不是一群敬业的企划与工程师
而是需要一批专业的镇暴部队去防守公司大门
所以,朋友:(如果我是你的BOSS) 我必须提醒(警示)你一件很重要的事
"你在企图建立一个你无法控制的世界"....
MX1:危险!危险! 您的游戏即将失控!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.80.86.36
※ 编辑: linaa 来自: 210.80.86.36 (04/07 11:09)
1F:推 LIONDODO:感觉可以是一个良好的单机剧本题材,但作成OLG有难度 04/07 12:31
2F:推 pthuang:感觉有点像无名的网页版和 BBS 版 0.0 04/07 12:52
3F:→ pthuang:从一边建立帐号後两边都可以登入 两边的资料又互不相干 04/07 12:53
4F:→ bigdieman:以前玩RO就可以一个帐号同时不同两伺服器玩的经验 04/07 13:00
5F:→ bigdieman:但是你的说法好像 一边狂练功 另一边躺着也能升级的样子 04/07 13:01
6F:→ Puser:我的意思就是楼上那样 04/07 13:52
7F:推 Puser:原Po点出的几个问题我想都没想过^^" 比如财产归属等~ 04/07 14:00
8F:→ xephon:电影:The one 网路上能找到的平行世界理论已经蛮多了 04/08 08:25