作者Puser (路人99)
看板GameDesign
标题[闲聊]突发奇想~
时间Sun Apr 6 23:07:48 2008
几乎没过玩线上游戏(OLG) Travian 是唯一玩过
给我的感受是 太花时间去经营一个帐号 後来有找人一起玩一个ID的念头
可是 一起玩却不能同时在线上很麻烦 想说如果能增加同时玩一个帐号的功能有多好
在更早之前有接触到一个新名词"平行世界" 网路上可以找到很多难懂的资料 = ="
平行世界是说存在许多宇宙中 有相同的自已 但过着不一样的生活
可能我对它的定义有曲解 但定义在这边不是很重要@@
现在 把平行世界部分观念加到共管帐号
(现在说的游戏是指单人角色的OLG 不是像Travian 管理多个村的游戏)
实作上就变成 两(多)个人跨伺服器玩同一只角色 经验值(考虑实作可免)、等级共享
但装备、金钱甚至点的技能都是各自独立
在不干预彼此情况下共同经营一个角色 减轻大家游戏时间
以上只是突然想到 一时兴起来这边Po个文 还满粗糙考虑没那麽清楚 很多东西要再调整
像是可以藉增加共享要素来提升人的互动 比如共用已配的技能点数什麽的
希望版上有强者将来设计OLG 可以把共享帐号考虑进去 O.O
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◆ From: 122.123.205.26
※ 编辑: Puser 来自: 122.123.205.26 (04/06 23:08)
1F:推 madturtle:感觉...除非你有很特别的世界观,不然与其搞个平行世界 04/07 00:14
2F:推 jasonlurey:interesting 04/07 00:20
3F:→ madturtle:还不如来个经验加倍之类的...反正目的都是"减少练功时间 04/07 00:20
4F:→ xephon:详细的设计起来也许会很有趣,但是现在乍看之下,好像只是 04/07 00:33
5F:→ xephon:可以少练一些等级的感觉... 04/07 00:33
6F:→ sgg66:也不用经验值加倍...对原 po 而言将升级需求降低就可以了@@a 04/07 00:41
7F:→ sgg66:纯粹作世界观设定倒是很好玩~ 不过感觉是满小众的趣味性^^ 04/07 00:43
8F:→ pthuang:感觉不容易... 0.0 04/07 09:07
9F:→ bigdieman:再没等级限制会造成多世界狂练等的作法 似乎没减轻时间 04/07 13:03
10F:推 newcinka:日本有款MMORPG是有这个作法 , 可以两人共同营造一只角色 04/07 13:15
11F:→ newcinka:约2~3年前看到的 , 抱歉我忘了什麽名字 , 原PO有兴趣可以 04/07 13:16
12F:→ newcinka:去搜寻看看~ 04/07 13:17
13F:→ Puser:谢谢楼上 找了一下没找着 可能是沉了.. 不过既然已经有这个 04/07 14:17
14F:→ Puser:想法现实了 应该会慢慢成熟推广吧~ 希望有那天罗 04/07 14:22
15F:→ ykl:日本ECO也有类似的想法,可以化身成装备给其他玩家使用 04/08 13:27
16F:→ ykl:然後当该玩家练功的时候,化身为装备的玩家也会取得少量经验值 04/08 13:27