作者jijuan (naujij)
看板GameDesign
标题[程式] 程式设计关於网路的问题
时间Mon Mar 31 09:55:27 2008
小弟我目前做了一个选人介面
总共有4家.有5个人物可以选择.时间为10秒
除了本家外(我们自己选的那一家外)
其他3家我利用timer来模拟选人的情况
现在我想把它改成利用网路来选人
也就是说4人连线
对我(本家)来说.其他人选完势必会送出一个packet来通知我它选了哪个人
我选好人也要发出packet告知每个人
但是目前我毫无头绪
请问想把这东西从"单机版"升级成"网路版"
该从哪里着手呢
请大家不吝赐教.谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.2.10
1F:推 adms:看来你的架构会是Client/Server的模式 那就要有一台当server 03/31 11:15
2F:→ adms:所有动作封包统一送到server端 在统一由server发送到client 03/31 11:16