作者Ninjaneko (神奇大叔)
看板GameDesign
标题[企划] RPG vs 休闲游戏
时间Sun Mar 23 21:32:28 2008
这是另一款问卷@@!
http://www.my3q.com/go.php?url=shenjan/15606
请各位有空也帮忙填这个问卷,
是为了如何适当的结合"RPG"与"休闲游戏"的游戏企划书而设计的,
如果第十一题不知写什麽,就写无便可。
谢谢大家的合作><!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.191.205
1F:推 BBCF:希望破关後有重温系统,玩过多个的RPG怀念有余,重玩(打怪)不 03/24 09:57
2F:→ BBCF:足,希望第二次玩能遇敌率1/2,1/5,1/10,而经验值2,5,10倍.或 03/24 09:59
3F:→ BBCF:没怪,谈话触发剧情即可破关.让人怀念重玩时不致遇一堆怪降温 03/24 09:59
4F:→ yinjing:可是...无双系列如果只有几只高经验值小怪打起来不爽吧 囧 03/24 23:28
5F:→ LayerZ:BBCF的问题,很多游戏都有第二轮的继承机制阿 03/30 00:56
6F:→ LayerZ:用已经可以全破的脚色重玩,自然是过关斩将了,有些游戏 03/30 00:57
7F:→ LayerZ:更有使用後不会遇敌或遇敌机率变高的道具,不同需求的玩家 03/30 00:58
8F:→ LayerZ:可以自由选择,可以满足各种玩家 03/30 00:58