作者rhinehater (梓均唯)
看板GameDesign
标题[漫画推荐]大东京玩具箱
时间Tue Mar 11 02:50:31 2008
好久没有买漫画了,
会买大东京玩具箱,
一方面是一般的漫画出租店租不到,
一方面也是这部漫画和我有密切的关系。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=rhinehater&b=10&f=1521305369&p=106
没错,这部漫画就是以游戏企划为主角,以游戏研发为剧情的热血职业描述漫画!
↓↓↓↓↓剧情简介↓↓↓↓↓
一位想要踏入游戏业成为游戏企划的失业中女孩 - 百田桃(MOMO DA MOMO)
在屡次面试都碰到「有经验者佳」高墙被拒绝
在自己的理想将要被经济击溃,即将被老母召回相亲堕入平凡的一刹那
她被一个以为有大肚量可以栽培新人的小型电玩游戏制作公司录取了
可是睡在公司穿着内衣裤的企划主任看到她後
发现他原要找的是立刻就有战力的原画师,并不是要找游戏企划新人
这样的错误让他十分苦恼,不好意思回绝这热情的女生
在翻阅她「一无可取」的企划书後,勉强的对於她的死缠烂打
做出了一个决定~「你先来试用三个月!」
从此之後,这个看来笨拙却充满梦想的女孩
将和这家和小虫一样一捏就死的小电玩公司
展开一波波充满欢笑和热泪的故事
↑↑↑↑↑简介完毕↑↑↑↑↑
虽然日本和台湾的国情不同,
但是新鲜人要进入游戏产业成为游戏企划都会面临到「经验」这一道求职高墙。
这本漫画谈到的游戏研发制作的细节不深,
但是大抵上可以看出游戏制作的种种花絮,及游戏制作成员应有的工作态度及烦恼。
因为是漫画,故事描述的很有剧情性,阴谋、对立、伏笔样样俱有;
但在游戏研发工作的夸饰描述,在现实中却是一点不夸张。
女主角为了让游戏提案通过审核,准备好了超过100不同的企划书,我也做过类似的事;
好在到第5份就通过了,我那时也信誓旦旦的说:「即使要写几十份,我也不放弃!」
现在红遍全球的的「神奇宝贝系列」大家人人称羡,
谁能想到神奇宝贝的构想在西元1990年就已经有了,是经过6年後才被制作出来?
游戏制作需要的毅力及决心,在漫画中或许还表达的不够彻底。
百田桃:「我认为继梦想与希望之後的武器,应该是努力!和毅力!!」
此外,这部漫画的背景也插入的非常有趣,是在PS3发表上市的尴尬时刻。
一方面探讨游戏需要如此高级的影音效果?还是要注重最原始的游戏性;
一方面面临PS3游戏的高成本制作,数个游戏公司一同出资、一起联合制作而成立的SOUP
(SOUP=SOLIDUS WORKS OPEN UNIVERSAS PROGGRAM)
SOUP的合作方式,也可以在此漫画中略知大概。
嗯....该做个结尾了。
这部漫画,我推荐给
想进入游戏行业成为游戏企划却摸不着门路的新鲜人。
以及想知道我工作内容、想了解我工作情况的朋友XD
虽然我把工作当兴趣、当娱乐,
我的工作可不是只有整天盯着萤幕打电动、看动画啊!!!
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我的部落格
http://www.wretch.cc/blog/rhinehater
里面有猫、动漫、游戏等各种感想XD
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1F:推 Vodkar27:有看到部落格里面的猫抓抓 好可爱的肉垫.... 03/11 10:50
2F:推 hwst:我也是经由朋友介绍才买这本来看 也觉得感觉上很不错 03/11 13:20
3F:推 junhao:请问这全部有几集? 03/14 00:58
4F:→ hwst:回楼上 目前单行本只出到 第二集 03/14 14:50
5F:推 ykl:日文版还有前传「东京玩具箱」全两册 03/16 00:34
6F:推 FatSquirrel:看到这篇就马上去买了!很喜欢呢! 03/17 12:34